Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Qué son los flujos?
A
La palabra flujo tiene diversos significados todo depende de cómo sea empleada y en qué contexto.
B
La palabra se utiliza, por ejemplo, para describir el momento en que la marea se mueve.
C
En java la entrada de los datos se realiza mediante un flujo de entrada y de salida.
2. ¿Qué son los archivos?
A
Para guardar información
B
Es un término general que engloba muchas posibilidades y matices distintos.
C
Se escriben datos utilizando los métodos apropiados del objeto flujo
3. ¿Cuántos tipos de flujos existen?
A
3
B
2
C
1
4. ¿Clasificación del flujo de que esta compuesto únicamente por texto sin formato?
A
Comparacion
B
Carácter
C
Binario
5. ¿Cuál de estas es una regla de clases persistentes?
A
implementar un constructor sin argumentos
B
Declarar métodos de archivo
C
introducir archivos byte
6. ¿Cuál es la clasificación donde están pensados para ser leídos y/o creados por una persona?
A
Carácter
B
Binario
C
Comparación
7. ¿Un archivo es identificado por?
A
Fecha de elaboración
B
Un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene
C
Tamaño del archivo
8. ¿Clasificación que dice que un habitualmente se contraponen los términos archivo binario y archivo de texto de forma que los primeros no contienen ?
A
Binario
B
Carácter
C
Comparación
9. ¿Qué es un código binario?
A
la explicita función de poder establecer un nexo comunicativo
B
Ninguna de esas dos
C
Es un sistema de lenguaje que sólo cuenta con dos caracteres
10. ¿Qué es un programa de texto?
A
El procesador es una aplicación informática para la creación
B
Un software de procesamiento de textos es aquel que permite al usuario crear.
C
Ninguna de esas dos