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Localización videojuegos
Autor :
Alexandra Lungu
1.
Ser un buen localizador conlleva…
A
una gran responsabilidad
B
dominar el inglés, experiencia en juegos, ser creativo
C
mucho tiempo y determinación
2.
La industria de los videojuegos...
A
Es solo para traductores jóvenes
B
Factura muy poco en comparación con otros tipos de traducción
C
Es un fenómeno cultural en ascenso
3.
Las plataformas de juegos online...
A
La industria prefiere los juegos más sencillos
B
Los jugadores más modernos no las usan mucho
C
Son cada vez más usadas
4.
¿Se traducen los nombres propios?
A
Siempre y cuando su traducción enriquezca la experiencia de juego
B
Nunca
C
Sí, pero no en los juegos más conocidos
5.
Principales plataformas de la industria de los videojuegos:
A
Móviles, PCs, consolas
B
Teclado, mouse, pantallas
C
eSports, eventos, torneos
6.
¿Qué generación se conoce como la impulsora de los videojuegos?
A
Generación X - Babyboomers
B
Generación Y - Millennials
C
Generación Z - Centennials
7.
¿Qué grupo demográfico juega más a videojuegos?
A
18 a 35 años
B
35 a 54 años
C
Mayores de 55 años
8.
¿Qué es la ESRB?
A
Un software
B
Una clasificación de videojuegos
C
Un videojuego
9.
Videojuegos que prefieren las mujeres en EE. UU.
A
Super Mario Party
B
Call of Duty
C
Tomb Raider
10.
¿Cuáles son los elementos más importantes para localizar?
A
Menú e interfaz
B
Páginas web, redes sociales
C
Todos los aspectos son importantes