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Programación
Autor :
Alan Mendez
1.
Permite ingresar información
S
I
R
E
R
I
C
B
2.
Permite almacernar información que cambia a lo largo de un algoritmo
A
L
I
B
E
V
A
R
3.
Es un valor que no cambia a lo largo de un algoritmo
T
N
S
E
A
O
T
C
N
4.
Listado de pasos logicamente ordenados
O
O
I
R
G
M
A
L
T
5.
Representaciòn gráfica de un algoritmo
L
G
R
A
U
O
D
E
J
A
A
I
M
F
D