Crear juego
Jugar Ordenar Letras
1. Permite ingresar información
S I R E R I C B
2. Permite almacernar información que cambia a lo largo de un algoritmo
A L I B E V A R
3. Es un valor que no cambia a lo largo de un algoritmo
T N S E A O T C N
4. Listado de pasos logicamente ordenados
O O I R G M A L T
5. Representaciòn gráfica de un algoritmo
L G R A U O D E J A A I M F D