Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
P
R
S
T
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A
Adquisición del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la experiencia, en especial de los conocimientos necesarios para aprender algún arte u oficio.
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B
Etapa educativa que comprendía los estudios entre los 6 y los 14 años.
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C
Capacidad o facilidad para inventar o crear.
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D
Se dedica profesionalmente a la enseñanza, ya sea con carácter general o especializado en una determinada área de conocimiento, asignatura, disciplina académica, ciencia o arte
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E
Serie de acciones muy meditadas, encaminadas hacia un fin determinado.
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F
Nivel de conocimientos que una persona posee sobre una determinada materia.
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G
proceso encaminado a enriquecer los proyectos educativos en las Instituciones, promueve la autonomía institucional en el marco de las políticas públicas y enriquece los procesos pedagógicos
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H
organizar, crear y gestionar la labor docente
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I
hace referencia al modo en que la escuela debe dar respuesta a la diversidad
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L
conjunto de estrategias diseñadas para crear un ambiente de armonía dónde los estudiantes que están inmersos en el proceso de aprendizaje, mediante el juego a través de actividades divertidas y amenas en las que pueda incluirse contenidos, temas o mensajes del currículo.
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M
Conjunto de métodos que se siguen en una investigación científica, un estudio o una exposición doctrinal.
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P
se basa en la colaboración directa en los procesos de aprendizaje del alumnado, tanto en horario escolar como extraescolar, y en la participación en espacios formativos para las familias
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R
Valorar perfil laboral de las personas con discapacidad, para proporcionar orientación vocacional y hacer las gestiones necesarias para la capacitación para el trabajo y lograr la inclusión al empleo regular o autoempleo.
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S
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
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T
Profesor particular encargado de la educación de los hijos de una familia