Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Cómo se da la innovación?
A
Analizar contexto, creo una solución
B
Analizar contexto, creo una solución, validar con el mercado
C
problema, contexto, soluciones pasadas, creo una solución, validar con el mercado
2. ¿Cuál es el eje fundamental de la innovación?
A
Mercado
B
Problema
C
Solución
3. ¿Innovación y creatividad es lo mismo?
A
Falso
B
Verdadero
C
4. ¿Para materializar una innovación, es requerido que haya un componente tecnológico?
A
Verdadero
B
Falso
C
5. ¿La tecnología son componentes meramente de software o hardware?
A
Falso
B
Verdadero
C
6. Según Sharif (1994), Ramanathan (1994), hay 4 componentes tecnológicos, ¿Cuáles son?
A
Technoware, Humanware, Infoware, software
B
Technoware, Humanware, Infoware, Orgware
C
Technoware, Humanware, Infoware, Bioware