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Tendencias Metodológicas
Autor :
Clelia valdez
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Tipo de realidad
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Sigla del enfoque donde cada uno tienen que llevar su dispositivo a clase
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Autora que define Personal Learning Environment (PLE)
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Uno de los elementos del Learning Analytics
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El ciberespacio se configura para el educador como un
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Aula invertida
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Juegos educativos, juegos serios.
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Las aplicamos de manera digital en la práctica docente específica.
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Enfoque donde el aula está al revés
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La sala de escape es una técnica de gamificación que favorece la colaboración y motiva al:
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Los utilizamos para ver todos los videos del curso
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La gamificación es una técnica que motiva al aprendizaje y favorece la :
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Cursos online abiertos y masivos
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Propone 3 definiciones de analítica de datos en educación superior
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El Módulo 3 habla de tendencias:
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Sigla del enfoque donde el docente cumple el papel de guía
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software que se usa en clase como gamificación
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Puede ser virtual o aumentada
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Los aprendizajes deben ser siempre
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Narrativa donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación,
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Aprendizaje que se aprende en cualquier momento desde cualquier lugar
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Uno de los cuatro tipos de aula invertida:
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Seminario virtual
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Contiene diferentes realidades
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Y
Es una herramienta que trabaja con información obtenida del análisis de redes sociales y las técnicas del Big Data.
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Castañeda habla de una analítica de :