Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
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N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
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A
Proceso de indagación que resuelve preguntas, curiosidades, dudas e incertidumbres sobre fenómenos complejos de la vida
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B
(En inglés). Concepto que se traduce en castellano como “trae tu propio dispositivo”.
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C
Pericia, aptitud o idoneidad para hacer algo o intervenir en un asunto determinado.
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D
Persona que enseña.
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E
Modalidad educativa que combina elementos propios de la educación formal, la enseñanza informal y el uso de las nuevas tecnologías de manera que apuesta por un aprendizaje permanente.
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F
(En inglés). Modalidad de aprendizaje semipresencial o mixto que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula.
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G
Acto de tomar una mecánica de juego y aplicarla a otras propiedades para aumentar el compromiso.
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H
Conjunto de instrumentos que se utilizan para desempeñar un oficio o un trabajo determinado.
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I
País donde surgió el Personal Learning Environment (PLE) en el año 2001.
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J
Actividad que se realiza generalmente para divertirse o entretenerse y en la que se ejercita alguna capacidad o destreza.
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K
Palabra para denominar al teclado en inglés.
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L
(En inglés). Herramienta que trabaja con información obtenida del análisis de redes sociales y las técnicas del Big Data.
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M
Modalidad de aprendizaje en línea que está teniendo auge a nivel mundial dirigidos a un número ilimitado de participantes a través de Internet según el principio de educación abierta y masiva.
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N
Relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataforma y que también tiene el fin de ampliar el mundo narrativo con nuevas piezas textuales.
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O
Fin que se quiere alcanzar y al cual se dirige una acción.
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P
Acción y efecto de planificar.
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Q
Distribución de teclas de teclado de ordenador más usado en la actualidad. Su nombre proviene de la disposición de las primeras 6 letras de la primera fila.
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R
Espacios y grupos de personas con los que se conecta para conocer sus opiniones, ideas, puntos de vista y reflexiones, y por tanto nutrirse para aprender.
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S
En español, juego de aventura físico y mental que consiste en encerrar a un grupo de jugadores en una habitación, donde deberán solucionar enigmas y rompecabezas de todo tipo para ir desenlazando una historia y conseguir escapar antes de que finalice el tiempo disponible.
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T
Conjunto de tecnologías desarrolladas en la actualidad para una información y comunicación más eficiente, las cuales han modificado tanto la forma de acceder al conocimiento como las relaciones humanas.
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U
Institución destinada a la enseñanza superior (aquella que proporciona conocimientos especializados de cada rama del saber), que está constituida por varias facultades y que concede los grados académicos correspondientes.
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V
Término es muy usual en el ámbito de la informática y la tecnología para referirse a la realidad construida mediante sistemas o formatos digitales.
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W
Palabra inglesa que significa red o telaraña. Se designa como ‘la web’ al sistema de gestión de información más popular para la trasmisión de datos a través de internet.
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X
Abreviación de eXtensible Markup Language (“Lenguaje de Marcas Extensible”) y que se trata de un metalenguaje extensible de etiquetas que fue desarrollado por el Word Wide Web Consortium (W3C), una sociedad mercantil internacional que elabora recomendaciones para la World Wide Web.
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Y
Empresa de medios con sede en Estados Unidos que posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios tales como un popular correo electrónico. Su propósito es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios".
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Z
Concepto que se utiliza en la informática para nombrar a ciertos formatos de almacenamiento, ya sean físicos o virtuales. A nivel de software, se utiliza para la comprensión de datos (documentos de texto, imágenes, programas, etc.) sin pérdida de calidad.