Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Son 2 metodologías activas que se pueden implementar en el aula?
A
Contrato Didáctico y Estudio de Casos
B
Ambientes - Rincones y Escenificaciones
C
Sociodrama y Contrato Social
2. ¿Las Metodologías Activas en Educación Física son considerados como procesos?
A
Actitudinal, Intelectual y Pedagógico
B
Didácticos, Pedagógicos y Metodológicos
C
Funcional, Estructural y Didáctico
3. ¿Una características para su aplicación de las Metodologías Activas es?
A
Generación de ideas
B
Rapidez en pensamiento
C
Potencializar la motricidad
4. Comprende un conjunto de tareas de aprendizaje basadas en la resolución de preguntas y/o problemas. ¿Qué "Aprendizaje" es?
A
Aprendizaje Basado en Proyectos
B
Aprendizaje en Casos Reales
C
Aprendizaje Basado en Acciones
5. ¿Es una característica del Flipped Classroom?
A
Favorece la comunicación entre los actores educativos
B
Favorece el aprendizaje significativo
C
Favorece las acciones pedagógicas
6. Es el método para transferir los conocimientos o habilidades a un contenido práctico
A
Dramatización
B
Estudio de Casos
C
Resolución de Problemas