Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. Selecciona el icono del programa PAINT
A
B
C
2. ¿Para qué sirve el programa PAINT?
A
B
C
3. Selecciona una herramienta del programa PAINT
A
B
C
4. Selecciona un dibujo realizado en el programa PAINT
A
B
C
5. Qué hicieron los niños para dar la bienvenida al marciano.
A
B
C