Inicia sesión
Crear juego
Tipos de juegos
Centro de ayuda
Game Pin
Noticias
Planes
Crear juego
Inicia sesión
Todos los juegos
Jugar Froggy Jumps
Imprimir Froggy Jumps
Evaluación Contenido Balonmano
Autor :
Alberto Muñoz Guzmán
1.
¿Cuántos jugadores máximo pueden estar en el campo por cada equipo durante un partido?
A
5
B
7
C
11
2.
¿Cuántos pasos está permitido realizar con el balón en las manos sin ser botado?
A
3
B
2
C
5
3.
¿A qué infracción corresponde el término DOBLES?
A
Cuando después de haber dejado de botar, vuelves a botar de nuevo.
B
Cuando das más de tres pasos con el balón sin botar.
C
Pisar dentro del área.
4.
¿Qué tipo de lanzamiento se está ejecutando?
A
Lanzamiento de cadera
B
Lanzamiento en suspensión
C
Lanzamiento en caída
5.
¿Cuál de estas situaciones NO es penalti?
A
Impedir el paso de un jugador del equipo contrario con el tronco.
B
Defender dentro del área de tu portería.
C
Cometer una falta antirreglamentaria a un rival que tiene el balón y está en situación clara de gol.
6.
¿Qué acción se ejecuta desde la zona indicada con la flecha azul?
A
Área de la portería
B
Golpe franco
C
Penalti
7.
Para ejecutar correctamente un saque de banda
A
El jugador puede realizar un saque en carrera siempre que no pise la línea lateral.
B
El jugador tiene que sacar sin pisar la línea y el balón ha de estar sujeto con las dos manos.
C
El jugador que saca tiene que estar pisando con un pie la línea lateral.
8.
Tras cada gol, el balón se pone en juego...
A
desde la línea lateral.
B
a través del portero desde su área.
C
con un saque central.
9.
¿Qué es una finta?
A
Gesto o movimiento que se realiza para lanzar el balón por debajo de los brazos de un oponente.
B
Gesto o movimiento realizado por el jugador que tiene el balón para engañar al marcaje de un oponent
C
Gesto o movimiento realizado por un jugador defensor para evitar que el contrario tenga ventaja
10.
¿Cuál de estas acciones está permitido?
A
Defender el ataque contrario desde dentro del área de mi equipo.
B
Pasar el balón a mi portero cuando este está dentro del área.
C
Lanzar el balón desde dentro del área siempre y cuando hayas saltado sin pisar la línea del área.