Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Asegurar una comprensión cabal de la competencia
2 Sugerencias respecto al como se enseña
3 Capacidades que se pretende que el estudiante domine
4 Agrupación de contenidos a trabajar en determinada etapa
5 Alcanzar con el desarrollo un proyecto
6 Ámbito de experiencia del individuo
7 Determina los objetivos y actividades de desarrollo
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