Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. En el aprendizaje experiencial lo mas importante es
A
Las plataformas
B
La disciplina
C
La experiencia
2. Las experiencias planteadas en clase buscan
A
Alcanzar los objetivos de aprendizaje
B
Fomentar la memoria
C
Introducir juegos
3. Los objetos de aprendizaje deben ser planificados
A
A veces
B
No
C
Si
4. El objeto de aprendizaje permite
A
Interaccion entre alumno y docente
B
Calificar
C
No tiene utilidad