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Vocaciones STEAM
Autor :
FRANCISCO MARTINEZ
1.
Imagínate que una alumna tuya quiere ser policía, ¿deberías animarla a participar en un Proyecto STEAM?
A
Sí, fomentará su razonamiento crítico
B
No, no mejorará su profesión
C
Sí, pero solo si quiere ser inspectora
2.
Ya dentro del proyecto, esa misma alumna quiere ser policía científica
A
La desanimo, le cuestan las ciencias
B
La animo aunque le cuestan las ciencias
C
La invito a hacer una carrera de mujeres
3.
Se gradúa y estudia la profesión de jueza
A
No le servirá lo visto en el proyecto
B
Sabrá interpretar mejor las leyes
C
Será la mejor jueza porque es STEAM
4.
Te prejubilas, viene a verte, tiene tres carreras, dos de ciencias, la nombran jueza del año.
A
La abrazas, piensas en no jubilarte
B
Desconfías, viene a arrestarte
C
No la crees, muy guapa para 3 carreras