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Jugar Froggy Jumps
1. Es la ciencia que estudia la luz y los fenómenos que con ella ocurren:
A
Oftlamología
B
Óptica
C
Optometría
2. Es la totalidad del conjunto de ondas electromagnéticas con toda su gama de frecuencias y longitudes de onda , éstas últimas desde las de mayor longitud (como las de radio) hasta las de menor (como la de rayos gamma).
A
Espectro visible
B
Espectro electromagnético
C
Longitudes de onda
3. Energía radiante u onda electromagnética capaz de estimular el sistema visual y producir la sensación de visión:
A
Radiación electroacústica
B
Espectro invisible
C
Luz
4. La luz y los colores que pueden percibir los ojos humanos van de los:
A
380 a 720 micras
B
400 a 700 mm
C
400 a 700 nm
5. Es la constante de velocidad de la luz en el vacío :
A
3000 000 m/s
B
300 000 m/s
C
300 000 km/s
6. La luz esta compuesta de partículas electromagnéticas sin masa pero cargadas de energía denominadas fotones, los cuales se propagan en forma de ondas a una velocidad que puede ser variable dependiendo la densidad del medio por el atraviesen.
A
Propagación rectilínea de la luz
B
Falso
C
Verdadero
7. Línea recta que une a la fuente puntual con cualquier punto de un frente de onda y que representa la dirección en que se desplaza la onda.
A
Rayo de luz
B
Lápiz de luz
C
Haz de luz
8. Se define como la razón de la velocidad de la luz en el vacío (c) entre la velocidad de la luz en un medio diferente del vacío (v). Es decir , comparar la velocidad de la luz en el vacío con cualquier otro medio distinto a éste.
A
n relativo
B
n absoluto
C
9. Es la unidad de medida de la fuerza , potencia o poder de la luz para ser divergente , convergente o neutra, también expresa la capacidad de un lente para desviar los rayos de luz que la atraviesan.
A
n
B
D
C
f
10. Medio refringente delimitado por dos superficies ,de las cuales cuando menos una de ellas es curva:
A
Lente
B
Prisma
C
Vergencia
11. Cuerpo que no permite o impide que la luz atraviese por él , por lo que no es posible ver a través de él o de su masa lo que hay detrás:
A
Cuerpo transparente
B
Cuerpo opaco
C
Cuerpo translúcido
12. Cambio en la velocidad y dirección de la luz, sucede cuando ésta viaja en un medio óptico y pasa hacia otro medio con distinto índice de refracción.
A
Refracción
B
Reflexión
C
Dispersión
13. Lentes que son más gruesos en su centro que en su periferia. Al imprimir movimiento en ellos la imagen se mueve en dirección contraria.
A
planos
B
-
C
+
14. Lentes que producen imágenes minificadas (más pequeñas) derechas y virtuales, con mayor espesor en su periferia que en su centro.
A
-
B
+
C
neutros
15. Es el índice de refracción del policarbonato:
A
1.56
B
1.49
C
1.58
16. Es el índice de refracción del CR-39:
A
1.58
B
1.56
C
1.49
17. Fenómeno óptico que se genera cuando la luz incide sobre una superficie pulimentada u opaca y rebota en otra dirección. Existen dos tipos de ellas, especular y difusa:
A
Reflexión
B
Refracción
C
Difracción
18. Fenómeno óptico que ocurre cuando la luz blanca se descompone en sus diferentes colores que la conforman:
A
Aberración
B
Refracción
C
Dispersión cromática
19. Son los frentes de onda que viajan paralelos:
A
Divergentes
B
Neutros
C
Convergentes
20. Distancia la cual se considera el horizonte óptico o infinito óptico:
A
60 pies
B
60 metros
C
6 metros
21. Fenómeno óptico que se genera cuando un material opaco o transparente tiene capacidad de retener en sí mismo ciertas longitudes de onda pero reflejar o refractar otras :
A
Absorción
B
Dispersión
C
Difracción
22. Los prismas desvían la luz hacia su:
A
Arista
B
Base
C
Ápice
23. Sistema óptico formado por una sola superficie que separa dos medios de distinto índice de refracción, pueden ser planos, esféricos y cilíndricos.
A
Lente
B
Dioptrio
C
Prisma
24. Medio refringente limitado por dos caras planas inclinadas entre sí que se interceptan en un ápice, se usa en óptica para reflejar, refractar o descomponer la luz.
A
Lente
B
Prisma
C
Dioptrio
25. Si a -1.00D le sumas +3.00 ¿Qué resultado obtienes?
A
-2.00D
B
+2.00D
C
+4.00
26. ¿Cuántas Dpts necesitas para llegar de -2.25D a -0.50D ?
A
+2.75 D
B
+1.75 D
C
-1.75 D
27. Fuerza de luz que se aleja de la fuente emisora a 1 m de distancia:
A
-1.00D
B
+1.00D
C
1.00D
28. ¿Cuántas D debes recorrer para llegar de -2.25 a +5,75D ?
A
-3.50
B
+3.50
C
+8.00
29. Es el n del aire:
A
1
B
1.33
C
1.4
30. Si estas ubicado en -0.75 D y añades +6.25 D ¿Dónde quedas?
A
+5.50
B
-7.00
C
+7.00