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Jugar Crucigrama
1 Todos los jugadores menos uno, se esconden, el jugador que atrapa los ve, va al lugar donde inició una cuenta y dice sus nombres.
2 El juego comienza lanzando una ...... hacia el agujero. El jugador, cuya ........ esté más cercana al agujero, decidirá quien comienza el juego.
3 Por turnos, se tira una piedra plana en la casilla que toca. Se empieza por la casilla 1 y se va subiendo sucesivamente hasta llegar a la 8. Es necesario que la piedra caiga dentro de la casilla, sin tocar las líneas.
4 Cuanto más largo sea el hilo, más alto volará
5 es un juguete de madera con púa de metal y desde esta punta se enrolla una lienza o cuerda.
5
3
2
4
1