1
Apoyar y guiar al estudiante en las habilidades computacionales
2
Establecer conexión con el estudiante
3
Preguntar sobre porque inscribió al niño en la clase prueba
4
Dar los 3 sombreros al estudiante
5
Mantener al alumno interesado y motivado
6
Motivar al estudiante a mostrar su creatividad en la actividad
7
Presentación de la profesora estudios y expertiz
8
Uso de los emojis durante la clase
9
Interesar a los padres en el programa
10
Identificar temas de interés del estudiante