Crear juego
Jugar Test
1. 
El datchball NO es un deporte de...
A.
Cooperación y oposición
B.
De cancha dividida
C.
Lucha
D.
Lanzamiento y esquivas.
2. 
¿Qué valores predominan en este deporte?
A.
Respeto
B.
Esfuerzo
C.
Igualdad
D.
Todas son correctas
3. 
¿Con qué parte del cuerpo no esta permitido lanzar la pelota?
A.
Con la mano izquierda
B.
Con el pie
C.
Con las dos manos.
D.
Con la mano derecha
4. 
¿Cuántas pelotas son necesarias para jugar reglamentariamente?
A.
Una
B.
Dos
C.
Tres
D.
Cinco
5. 
¿Cuándo un rival del equipo contrario estaría "dado"?
A.
Dándole en el cuerpo sin que bote previamente.
B.
Dándole en el cuerpo con bote previo.
C.
Dándole con el pie al rival.
D.
Dándole previo rebote en una pared o techo.
E.
En las dos primeras estaría "dado".
F.
En todos los casos estaría "dado".
6. 
¿Cómo puedo salvar a un compañero que ha sido eliminado?
A.
Cogiendo la pelota en el aire y levantando la mano.
B.
Chocando la mano con el compañero eliminado.
C.
El jugador una vez eliminado, no puede volver a jugar.
7. 
Elige las opciones correctas. ¿Qué elementos suelen dividir el campo de cada equipo?.
A.
Una portería.
B.
Una cuerda.
C.
Una red de voleibol
8. 
¿Quién indica que la pelota ha golpeado a un rival?
A.
El equipo contrario.
B.
El alumno/a golpeado debe reconocerlo levantando la mano.
C.
El árbitro, siempre.
9. 
¿Qué podemos utilizar como escudo?
A.
Un compañero.
B.
Una colchoneta
C.
Una pelota
D.
En datchball no existen escudos
10. 
De éstas opciones en datchball sólo está permitido...
A.
Increpar a los adversarios.
B.
Animar a los compañeros.
C.
Golpear la pelota con el pie.
D.
Invadir el campo contrario
11. 
¿Puedo eliminar a dos rivales de un solo lanzamiento?
A.
No, es imposible eliminar a dos jugadores a la vez.
B.
Sí, cuando la pelota golpea a dos jugadores y luego toca el suelo. A esta acción en datchball se le denomina rebote
C.
Sí, cuando la pelota golpea a un jugador, toca el suelo, y vuelve a golpear a otro jugador.
D.
Sí, pero cuando lo indique el capitán del equipo contrario.
12. 
Anteriormente hemos indicado que podemos salvar a un compañero cogiendo la pelota con las manos sin que bote. ¿Cómo se le llama a esta acción en Datchball?
A.
Kamikace
B.
Escudo
C.
Aire o Fly
D.
Muerte Súbita
13. 
¿Puede un jugador robar pelotas del campo contrario?
A.
Sí, siempre que no toque el suelo o la cuerda con su cuerpo.
B.
Sí. pero únicamente con los pies.
C.
No. Una de las reglas es no coger pelotas en el campo contrario.
14. 
¿Qué debemos hacer cuando finalice el juego? Selecciona las respuestas incorrectas.
A.
Felicitar a rivales y compañeros.
B.
Burlarme de los rivales.
C.
Celebrar con euforia la victoria.
D.
Enfadarme con mis compañeros tras la derrota.
15. 
¿Qué origen del datchball es falso?
A.
El juego nació en un pueblo de Zaragoza.
B.
Se basó en las normas del Dodgeball (USA).
C.
Proviene del ingles "Datchball" o bola asesina.
D.
Existe una federación de Datchball oficial.
16. 
¿Quién creó este juego?
A.
Un amante de la pesca y la caza.
B.
Un profesor de Educación Física.
C.
Un investigador de un laboratorio.
D.
Un jugador de balonmano de la selección.
17. 
Para jugar a datchball los equipos deben estar formados por grupos de....
A.
Niños
B.
NIñas
C.
Grupos mixtos
D.
Lo que indique el capitán del equipo
18. 
¿Cuántos jugadores forman un equipo oficialmente?
A.
Cinco
B.
Ocho
C.
Seis
D.
Nueve
19. 
La acción de "muerte súbita" de da cuando...
A.
Queda solo un jugador de un equipo.
B.
Queda un jugador de cada equipo.
C.
Se eliminan a todos los jugadores de un equipo.
D.
Se hace un kamikace (saltar para "dar" al único rival del otro equipo).
20. 
Las líneas blancas y rojas del datchball se usan para...
A.
Acortar el terreno de juego.
B.
Terminar más rápido la partida en juego.
C.
La roja delimita el límite de la "muerte súbita"
D.
Todas son ciertas.