Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 son celdas especiales de memoria, lugares de almacenamiento que forman parte de la CPU
2 es el conjunto de circuitos que realiza operaciones según las instrucciones de la Unidad de Control
3 interpreta instrucciones, genera órdenes a periféricos, coordina y controla las actividades de la computadora y determina qué operaciones se deben realizar y en qué orden
4 es el conjunto de elementos físicos –tangibles– que componen una computadora
5 permite el ingreso de datos provenientes del CD
6 es como un tablero de circuitos que conecta las diferentes partes electrónicas de la computadora.
7 La memoria RAM puede ser leída y escrita. Los datos se almacenan temporalmente –es volátil– y aleatoriamente. La memoria RAM es una zona de trabajo. Para preservar los datos de cualquier archivo hay que grabarlo en algún medio de almacenamiento (disco rígido, zip, CD, etcétera)
8 es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, que se coloca encima o al lado del monitor. Puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet en directo.
9 es el periférico con el cual se puede imprimir en papel la información procesada por la computadora
10 reproducen sonidos
11 este dispositivo permite pasar imágenes del papel al lenguaje digital para poder luego guardarlas, modificarlas o imprimirlas
12 es un periférico de entrada pues con él se ingresan datos u órdenes. La entrada de datos se realiza cada vez que se presiona una tecla. La orden viaja por el cable hasta la computadora y se muestra en el monitor
13 Un puerto es una especie de enchufe en el que se conectan los periféricos externos, tales como impresora, teclado, mouse, escáner o módem externo. Esto permite el flujo de información e instrucciones entre la computadora y el periférico conectado
14 es el principal periférico de salida y es imprescindible para trabajar. En su pantalla se ve la información suministrada por la computadora.
15 es un elemento esencial para el trabajo en Windows. Sobre la interfaz gráfica se trabaja pulsando los botones del mouse para seleccionar diferentes elementos en pantalla, a los que llamaremos objetos
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