Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Lo utilizamos para que el robot se dirija en línea recta
2 Lo utilizamos para que el robot gire a la izquierda o derecha
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7 Bloque utilizado cuando iniciábamos ejercicios con operaciones de datos
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13 Podemos programar por ejemplo sonidos de animales
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15 Marca que usamos para construir los robots
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