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Llevamos al aula de clases virtual un nuevo videojuego interactivo que puede motivar a los estudiantes a seguir aprendiendo de forma didáctica. Ellos se emocionan y varios quieren participar. Mientras se lleva a cabo el juego observamos algunas conductas inapropiadas, los estudiantes se empiezan a decir palabras poco amables, a tratarse con agresividad e incluso a insultarse debido a la intensidad del juego. Como docentes ¿qué podemos hacer ante esta situación?