Crear juego
Jugar Test
1. 
¿Cuántos ambientes es posible identificar en la historia?
A.
2
B.
4
C.
3
D.
5
2. 
¿Cuál es la mejor descripción del ambiente de la tercera viñeta?
A.
Corresponde al baño de una casa
B.
Hay una niña leyendo
C.
Parece ser un lugar grande
D.
Hay una tina y unos frascos de shampoo
3. 
A partir de la tira se puede concluir que:
A.
El pasatiempo de la niña es leer
B.
A la niña le encanta estar en su casa
C.
La niña y el gato son inseparables
D.
Al gato no le gusta que la niña lea
4. 
¿Por qué en la última viñeta la niña dice " Me parece que esta noche no duermo"?
A.
Porque se quedará leyendo un libro
B.
Porque prefiere estar despierta
C.
Porque durante el día había dormido
D.
Porque se levantaría a leer
E.
Porque se quedará leyendo un libro
F.
Porque prefiere estar despierta
5. 
¿Qué tipo de globo se utiliza en el cómic?
A.
Globo de conversación
B.
Globo de pensamiento
C.
Globo de grito
D.
Globo de susurro