Esta categoría permite agregar sonido a nuestro proyecto.
Un ejemplo de uso de esta categoría es: Al presionar la bandera verde el objeto realizará una acción.
Permite mostrar, esconder cambiar el disfraz y aumentar y disminuir el tamaño del objeto a programar.
Los bloques de esta categoría permiten detectar señales , colores, entre otros con los cuales el objeto podrá realizar una acción
Contiene los bloques que permiten mover, orientar, y desplazar al objeto.