Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por  
A
Código cuyos bloques se encargan de cambiar el aspecto o la forma como se observan los objetos en el escenario
Empieza por  
B
Piezas que se usan para crear el código en Scratch.
Empieza por  
C
Bloques que permiten repetir acciones en determinados casos, los condicionales, también se pueden establecer tiempos de espera.
Empieza por  
D
Cambia la apariencia del objeto
Empieza por  
E
Código que contiene al presionar la banderita
Empieza por  
F
Parte del escenario
Empieza por  
G
Mascota de Scratch
Contiene la  
H
Menú que contiene Guardar en tu ordenador
Empieza por  
I
Bloque de movimiento
Contiene la  
J
Permite coordinar las ejecuciones de los programas de diferentes objetos
Contiene la  
K
Sonido del mouse cada vez que selecciono un objeto
Empieza por  
L
Extensión de Scratch
Empieza por  
M
Bloque que permite dar la impresión de que los objetos aparecen
Empieza por  
N
Operador aleatorio
Empieza por  
O
Código de color verde
Empieza por  
P
Bloque para crear juegos múltiple choice
Contiene la  
Q
Contiene la  
R
Trabajo realizado en Scratch
Empieza por  
S
Contiene el bloque respuesta
Empieza por  
T
Define la longitud del objeto
Empieza por  
U
Encastra varios textos
Empieza por  
V
Estructura de datos referenciada por un nombre que puede cambiar de contenido durante la ejecución de un programa
Empieza por  
W
En inglés esperar
Contiene la  
X
Empieza por  
Y
Línea vertical imaginaria sobre el escenario
Contiene la  
Z
Mover solo