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Jugar Ruleta de Palabras
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Rosco de palabras - Scratch
Autor :
Graciela Servidio
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por
A
Código cuyos bloques se encargan de cambiar el aspecto o la forma como se observan los objetos en el escenario
Empieza por
B
Piezas que se usan para crear el código en Scratch.
Empieza por
C
Bloques que permiten repetir acciones en determinados casos, los condicionales, también se pueden establecer tiempos de espera.
Empieza por
D
Cambia la apariencia del objeto
Empieza por
E
Código que contiene al presionar la banderita
Empieza por
F
Parte del escenario
Empieza por
G
Mascota de Scratch
Contiene la
H
Menú que contiene Guardar en tu ordenador
Empieza por
I
Bloque de movimiento
Contiene la
J
Permite coordinar las ejecuciones de los programas de diferentes objetos
Contiene la
K
Sonido del mouse cada vez que selecciono un objeto
Empieza por
L
Extensión de Scratch
Empieza por
M
Bloque que permite dar la impresión de que los objetos aparecen
Empieza por
N
Operador aleatorio
Empieza por
O
Código de color verde
Empieza por
P
Bloque para crear juegos múltiple choice
Contiene la
Q
Contiene la
R
Trabajo realizado en Scratch
Empieza por
S
Contiene el bloque respuesta
Empieza por
T
Define la longitud del objeto
Empieza por
U
Encastra varios textos
Empieza por
V
Estructura de datos referenciada por un nombre que puede cambiar de contenido durante la ejecución de un programa
Empieza por
W
En inglés esperar
Contiene la
X
Empieza por
Y
Línea vertical imaginaria sobre el escenario
Contiene la
Z
Mover solo