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Jugar Ruleta de Palabras
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el viejo y el mar
Autor :
Edwin Duran
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AFLOJAR, PERDER SU FUERZA
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UNIDAD DE MEDIDA DE PROFUNDIDAD
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PAIS DONDE SE DESARROLLA LA HISTORIA
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FALTA DE GARBO
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E
PARTE BASTA O GRUESA DEL LINO O DEL CAÑAMO
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LUGAR DE PROFUNDIDAD SUFICIENTE PARA QUE LA EMBARCACION PUEDA FONDEAR
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COMIDA GUISADA
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ESPACIO DE TERRENO HONDO
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I
HACER SUBIR ALGO JALANDO DE UNA CUERDA DE QUE ESTA COLGADO
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J
COSA NECESARIA PARA LAVARNOS EL CUERPO Y LAS MANOS
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EL REFLEJO DE MALAS ACCIONES HECHAS
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FUEGO VOLUNTARIAMENTE ENCENDIDO PARA GUISAR
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M
PERSONAJE QUE ACOMPAÑABA AL PRINCIPAL AL PESCAR
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N
PERSONA QUE HA SUFRIDO UN NAUFRAGIO
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O
ONDA DE GRAN MADNITUD QUE SE FORMA SOBRE EL AGUA
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P
PARTE POSTERIOR DE UNA ENBARCACION
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Q
SEPARAR O APARTAR LA COSA DE ALGUN LUGAR
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R
REFORZAR CON PUNTADAS LA PARTE GASTADA DE UNA TELA
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S
PERSONAJE PRINCIPAL DE LA HISTORIA
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ESTACA PEQUEÑA Y REDONDA
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CUALIDAD QUE TIENE LAS COSAS URGENTE
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CONJUNTO DE CUALIDADES QUE TIENE UNA PERSONA ( EN SINGULAR)