Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Fase en la que se convierte el algoritmo en programa
2 Empieza siempre con una letra y no tiene símbolos especiales
3 Cambia durante la ejecución del programa
4 Fase inicial para la resolución de problemas por computadora.
5 Parte intangible de la computación
6 Característica de un algoritmo
7 Tipo de dato para almacenar el número de estudiantes.
8 Un algoritmo es una secuencia de _________ para realizar una tarea.
9 Lenguaje de programación orientado a objetos
10 Si todas las proposiciones son verdad es verdad
11 Número de variables que pueden ir a la izquierda de una asignación.
12 Dispositivo de Almacenamiento
4
2
5
6
11
1
7
9
3
8
10
12