Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

Se da entre un emisor o emisores y un receptor

Grupos abiertos

Comunicación síncrona

Comunicación asíncrona

Flujos de datos

send(destino,&mptr)

Grupo cerrado

Grupo de compañeros

Grupo jerárquico

receive(&mptr)

Datagramas

Comunicación en grupo

Comunicación no bloqueante

Comunicación cliente-servidor

TCP

Todos los equipos son iguales

Enviar mensaje

Hay un proceso coordinador

Recibir mensaje

Enviar mensaje solo los equipos que pertenecen al grupo

Se da entre un emisor o emisores y varios receptores

Enviar mensjae a cualquier grupo

Comunicación bloqueante

UDP