Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. Decrementar conductas
2. Establecer conductas
3. Incrementar conductas

Reforzamiento de otras conductas

Reforzamiento negativo

Aproximaciones sucesivas hasta lograr conducta meta

Tiempo fuera

Aprendizaje vicario

Reforzamiento intermitente

Modelamiento

Castigo positivo

Moldeamiento

Sobrecorreción

Reforzamiento de conductas incompatibles

Reforzamiento continuo

Extinción

Castigo negativo

Reforzamiento positivo

Imitación