Crear juego
Jugar Test
1. 
Campo semántico de frutas: manzana, naranja, pera, fresa y
A.
papa
B.
cerezo
C.
tomate
D.
lechuga
2. 
Animales de granja: vaca, gallo, gallina, pollitos
A.
perro
B.
ratas
C.
la araña chalotte
D.
cuy
3. 
Letras: a, c, e,
A.
g
B.
b
C.
f
D.
h
4. 
Idiomas. Inglés, castellano, portugués,
A.
Quechua
B.
Árabe
C.
Aimara
D.
yine
5. 
Innovar es parecido a tocar un ................ : cuando llevas unos años reconoces muy fácilmente los errores de u n ................, los que tú mismo cometías en su momento sin darte cuenta.
A.
piano - músico
B.
instrumento - principiante
C.
cielo - aprendiz
D.
saxofón - veterano
6. 
Si la conducta humana fuera siempre racional y dotada de ............... , entonces el masoquismo sería algo tan inexplicable como cualquier manifestación ...............
A.
sensibilidad - errónea
B.
equilibrio - libidinosa
C.
objetivos - anormal
D.
fines - neurótica
7. 
Cada minuto que ...............en las redes sociales es una mina de oro para quienes................ con tus datos y te exponen así al bombardeo pertinaz de los amantes del dinero fácil.
A.
gastas - comercian
B.
pierdes - juegan
C.
pasas - crecen
D.
empleas - invierten
8. 
Sinonimo de ABARRAJAR
A.
Derribar
B.
Ayudar
C.
Extrapolar
D.
Anclar
9. 
Sinonimo de ACÍBAR
A.
Facíl
B.
Felíz
C.
Desgracia
D.
Precursor
10. 
Sinonimo de ADUSTO
A.
negro
B.
amargo
C.
quemado
D.
duradero
11. 
PATENTE : LATENTE ::
A.
grandioso : oculto
B.
extrovertido : introvertido
C.
descubierto : copado
D.
locuaz : lacónico
12. 
ENHEBRAR : BORDAR ::
A.
pensar : expresar
B.
asear : limpiar
C.
errar : corregir
D.
estudiar : truncar