Sus actividades

  • Memory

    El juego consiste que el alumno relacione cada carta con su pareja. El objetivo principal que se pretende conseguir es que desarrollen la capacidad de memoria visual

  • Adivinanza

    Adavinanza

    Adivinanza

    mediante pistas el alumno descubrira cual es el animal misterioso

  • Relacionar Columnas

    Relación animal

    Relacionar Columnas

    Consiste en relacionar un animal con su nombre

  • Sopa de letras

    sopa animada

    Sopa de letras

    A través de esta actividad se conocerá a los animales de la granja

  • Crucigrama

    Animales de granja

    Crucigrama

    A través de esta actividad podemos observar los distintos animales que encontramos en una granja

  • Ordenar Palabras

    Los animales

    Ordenar Palabras

    Esta actividad consiste en que el alumno ordene la siguiente frase