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Ruleta de Palabras
Ruleta de Hardware
Identifica el periférico el hardware con la imagen a continuación
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Sopa de letras
Informática y Telemática
Sopa de letras del tercer tema de Tecnología aplicada a la educación
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Crucigrama
Parcial 1-Leng. de programació
Evaluación de los primeros dos temas del programa de la asignatura.
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Crucigrama
Crucigrama de programación F
Un ejercicio de aprendizaje para practicar los conceptos emitidos en clase.
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Sopa de letras
Lenguajes de Programación-G
Es una actividad de aprendizaje de la historia y evolución de los lenguajes de programación
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Completar frases
Software de Aplicación
En esta actividad se van a completar definiciones del tema de Software de apliacación.