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Sus juegos

  • Froggy Jumps

    Pon a prueba tus conocimientos sobre la implementación de entornos activos en preescolar con este divertido juego de preguntas.

  • Froggy Jumps

    Demuestra tus conocimientos sobre el Acompañamiento Pedagógico con este divertido juego de preguntas y respuestas.

  • Froggy Jumps

    Actividad para reafirmar el conocimiento adquirido de la sesión 3

  • Ordenar Letras

    Actividad de retroalimentación sobre la Empatía.

  • Ordenar Letras

    Espacio académico en donde se socializara los aspectos esenciales de una Planeación con Enfoque del Modelo DUA

  • Relacionar Columnas

    LOS 3 PRINCIPIOS Y LAS 9 PAUTA

    Relacionar Columnas

    Espacio en donde se socializa aspectos de la temática abordada.

  • Froggy Jumps

    METODOLOGÍAS ACTIVAS

    Froggy Jumps

    Actividad de retroalimentación de la asesoría colectiva de Metodologías Activas

  • Relacionar Columnas

    "ESTUDIO DE CASOS CON BAP"

    Relacionar Columnas

    Espacio académico en el cual se lleva a cabo la retroalimentación del tópico tratado.

  • Froggy Jumps

    INTRODUCCIÓN AL "DUA"

    Froggy Jumps

    Espacio académico para retroalimentar la asesoría colectiva trabajada.

  • Relacionar Columnas

    El Enfoque Humanista

    Relacionar Columnas

    Actividad de retroalimentación de los temas abarcados durante la sesión 1 del taller.

  • Crucigrama

    Espacio de retroalimentación de la sesión con los temas trabajados.

  • Relacionar Columnas

    Trabajo Colaborativo

    Relacionar Columnas

    Actividad planeada para llevar a cabo el reforzamiento de la temática vista durante la semana.

  • Relacionar Columnas

    Evidencias de aprendizaje

    Relacionar Columnas

    Espacio en donde se lleva a cabo la retroalimentación del tema trabajado.

  • Relacionar Columnas

    Evaluación Formativa

    Relacionar Columnas

    En la presente actividad el docente llevará a cabo el ejercicio de retroalimentación de la sesión 1.

  • Crucigrama

    En este espacio podremos en práctica los conocimientos adquiridos sobre los instrumentos para generar la reflexión de la práctica educativa.

  • Crucigrama

    Práctica reflexiva

    Crucigrama

    Actividad generada para establecer retroalimentación de los temas trabajados en la sesión 4

  • Relacionar Columnas

    Reflexionar y Evaluar

    Relacionar Columnas

    Espacio para realizar una realimentación de lo trabajado en la sesión 3

  • Memory

    La actividad a desarrollar consiste en localizar el principio pedagógico con una imagen representativa de cada uno de ellos

  • Relacionar Columnas

    Las 10 Razones de la Práctica

    Relacionar Columnas

    De acuerdo al video observado en la sesión 1, relaciona las columnas para identificar la razón con sus características según el autor analizado.