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PÁRAMOS DE COLOMBIA
Descubre términos relacionados con la biodiversidad y los ecosistemas de los páramos colombianos.
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TIPOS DE PUBLICACIONES2
L@s estudiantes interiorizarán los tipos de publicaciones que presenta Publisher.
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TIPOS DE PUBLICACIONES
L@s estudiantes interiorizarán los tipos de publicaciones que presenta Publisher.
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VENTANA PRINCIPAL DE PUBLISHER2
Esta actividad le permitirá al estudiante identificar las partes principales de la ventana de Publisher 2010.
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PARTES DE LA VENTANA DE SCRATCH
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes interiorizar las partes principales del entorno de Scratch.
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PLATAFORMA NEO2
L@s estudiantes reconocerán las principales características de La plataforma NEO LMS , que es una de las plataformas educativasmás reconocidas a nivel mundial.
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PLATAFORMA NEO1
L@s estudiantes reconocerán las principales características de La plataforma NEO LMS , que es una de las plataformas educativasmás reconocidas a nivel mundial.
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NORMAS DE CONVIVENCIA ESCOLAR2 PARA CICLO 2
L@s estudiantes interiorizarán las Normas de la clase
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NORMAS DE CONVIVENCIA ESCOLAR1 PARA CICLO 2
L@s estudiantes interiorizarán las Normas de la clase
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NORMAS PARA EL LABORATORIO DE COMPUTADORES2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer las normas que debe tener en cuenta para el uso del Laboratorio de Computadores.
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NORMAS PARA EL LABORATORIO DE COMPUTADORES1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer las normas que debe tener en cuenta para el uso del Laboratorio de Computadores.
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NORMAS DE CONVIVENCIA ESCOLAR2
L@s estudiantes interiorizarán las Normas de la clase.
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Normas de Convivencia Escolar
Encuentra las palabras relacionadas con las normas de convivencia escolar en esta sopa de letras.
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Ruleta de Palabras
Acuerdos en el Aula
Adivina palabras relacionadas con acuerdos en el aula de clase.
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Base de datos en Excel2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer los elementos referentes a una base de datos en Excel.
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Base de datos en Excel1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer los elementos referentes a una base de datos en Excel.
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Crucigrama
Base de datos en Excel
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer los elementos referentes a una base de datos en Excel.
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Base de datos en Excel2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer los elementos referentes a una base de datos en Excel.
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Base de datos en Excel1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer los elementos referentes a una base de datos en Excel.
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Sopa de letras
ESTADOS DEL ESTE DE LOS ESTADOS UNIDOS2
L@s estudiantes repasarán los estados que componen la costa este de los Estados Unidos.
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ESTADOS DEL ESTE DE LOS ESTADOS UNIDOS1
L@s estudiantes repasarán los estados que componen la costa este de los Estados Unidos.
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CIRCUITOS ELÉCTRICOS2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes retomar los diferentes tipos de circuitos eléctricos.
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Sopa de letras
CIRCUITOS ELÉCTRICOS
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes retomar los diferentes tipos de circuitos eléctricos.
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LA LÓGICA DE LA VIDA COTIDIANA2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer que la lógica de la vida cotidiana es importante para resolver problemas de su entorno.
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LA LÓGICA DE LA VIDA COTIDIANA
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer que la lógica de la vida cotidiana es importante para resolver problemas de su entorno.
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LA LÓGICA DE LA VIDA COTIDIANA
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer que la lógica de la vida cotidiana es importante para resolver problemas de su entorno.
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TABLAS EN WORD2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer la importancia y los elementos principales de una tabla en Word.
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TABLAS EN WORD1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer la importancia y los elementos principales de una tabla en Word.
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LENGUAJE SCRATCH2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes establecer la importancia de Scratch.
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LENGUAJE SCRATCH1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes establecer la importancia de Scratch.
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PARTES DE LA VENTANA DE SCRATCH2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes interiorizar las partes principales del entorno de Scratch.
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¿Qué significa dar formato a un texto?2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes comprender el formato de texto.
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¿Qué significa dar formato a un texto?
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes comprender el formato de texto.
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Sopa de letras
PARTES DE LA VENTANA DE WORD2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes interiorizar las partes de la ventana de Word.
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Sopa de letras
PARTES DE LA VENTANA DE WORD
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes interiorizar las partes de la ventana de Word.
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REGULAR VERBS2
This activity will allow students to internalize some regular verbs of the simple past.
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REGULAR VERBS1
This activity will allow students to internalize some regular verbs of the simple past.
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TIPOS DE ENERGIA2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes interiorizar los diferentes tipos de Energía.
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TIPOS DE ENERGIA1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes interiorizar los diferentes tipos de Energía.
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Sopa de letras
MICROCOSMOS AL MACROCOSMOS2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes recordar elementos importantes del video.
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Sopa de letras
MICROCOSMOS AL MACROCOSMOS
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes recordar elementos importantes del video.
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Sopa de letras
Energía2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer los aspectos más importantes que tienen que ver con el concepto de ENERGÍA.
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Energía1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer los aspectos más importantes que tienen que ver con el concepto de ENERGÍA.
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¿Qué es la electricidad2?
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer la definición de electricidad.
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¿Qué es la electricidad1?
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer la definición de electricidad.
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FlexClip2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes introducirse en la aplicación FlexClip.
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FlexClip1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes introducirse en la aplicación Flexclip.
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ELECTRICIDAD BASICA2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer conceptos básicos de la Electricidad.
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Sopa de letras
ELECTRICIDAD BASICA1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer conceptos básicos de la Electricidad.
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Sopa de letras
PROCESO TECNOLÓGICO2
Esta sopa de letras les permitirá a l@s estudiantes reconocer los pasos del proceso tecnológico.
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PROCESO TECNOLÓGICO1
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BASIC GREETINGS2
Students will learn how to say hello and goodbye in various situations.
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BASIC GREETINGS
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BASIC GREETINGS
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SISTEMAS OPERATIVOS2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes diferenciar los tipos de Sistemas Operativos.
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Sopa de letras
SISTEMAS OPERATIVOS
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes diferenciar los tipos de Sistemas Operativos.
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SISTEMA OPERATIVO2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reafirmar el concepto de Sistema Operativo.
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SISTEMA OPERATIVO
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reafirmar el concepto de Sistema Operativo.
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Sopa de letras
SISTEMA OPERATIVO2
L@s estudiantes identificarán los principales elementos que hacen parte de un sistema operativo.
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Sopa de letras
SISTEMA OPERATIVO
L@s estudiantes identificarán los principales elementos que hacen parte de un sistema operativo.
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CORREO ELECTRÓNICO2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reafirmar el concepto de Correo Electrónico.
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CORREO ELECTRÓNICO
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reafirmar el concepto de Correo Electrónico.
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Crucigrama
TECLAS IMPORTANTES TECLADO2
L@s estudiantes reconocerán la importancia del uso adecuado de las teclas más importantes del teclado.
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Crucigrama
TECLAS IMPORTANTES TECLADO1
L@s estudiantes reconocerán la importancia del uso adecuado de las teclas más importantes del teclado.
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Sopa de letras
TECLAS IMPORTANTES TECLADO2
L@s estudiantes reconocerán la importancia del buen uso de las teclas más importantes del teclado.
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Sopa de letras
TECLAS IMPORTANTES TECLADO1
L@s estudiantes reconocerán la importancia del buen uso de las teclas más importantes del teclado.
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PARTES DEL TECLADO2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer las partes del teclado y sus teclas principales.
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PARTES DEL TECLADO
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer las partes del teclado y sus teclas principales.
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LA IMPORTANCIA DE LA MECANOGRAFIA ONLINE2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer la importancia de digitar un documento sin mirar al teclado.
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LA IMPORTANCIA DE LA MECANOGRAFIA ONLINE
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer la importancia de digitar un documento sin mirar al teclado.
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MECANOGRAFÍA ONLINE_2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer la importancia de digitar un documento sin mirar el teclado.
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MECANOGRAFÍA ONLINE_1
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes reconocer la importancia de digitar un documento sin mirar el teclado.
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PRUEBA TECNO. E INFORM. TEMA B
Esta evaluación les permitirá a los estudiantes reforzar los temas aprendidos durante el primer periodo.
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PRUEBA TECNO. E INFORM. TEMA A
Esta evaluación les permitirá a los estudiantes reforzar los temas aprendidos durante el primer periodo.
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EXAM (THE GREETINGS TOPIC B)
This evaluation will allow students to reinforce the topics learned during the first term.
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EXAM (THE GREETINGS TOPIC A)
This evaluation will allow students to reinforce the topics learned during the first term.
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ENGLISH EVALUATION (MONTHS OF THE YEAR TOPIC B)
This evaluation will allow students to reinforce the topics learned during the first term.
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ENGLISH EVALUATION (MONTHS OF THE YEAR TOPIC A)
This evaluation will allow students to reinforce the topics learned during the first term.
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Ciclo 3B
Esta actividad les permitirá a los estudiantes recordar los nombres de sus compañeros.
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Ciclo 3A
Esta actividad les permitirá a los estudiantes recordar los nombres de sus compañeros de curso.
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Froggy Jumps
PROTOCOLOS DE BIOSEGURIDAD PARA NIÑOS
L@s estudiantes identificarán la importancia de los protocolos de bioseguridad.
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PROTOCOLOS DE BIOSEGURIDAD2
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes identificar la importancia de cumplir con las mínimas medidas preventivas.
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PROTOCOLOS DE BIOSEGURIDAD
Esta actividad les permitirá a l@s estudiantes identificar la importancia de cumplir con las mínimas medidas preventivas.
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La pantalla de Meet
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar y reconocer las partes de la pantalla de Google Meet.
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GOOGLE MEET CICLO 2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de GOOGLE MEET.
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GOOGLE MEET
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de GOOGLE MEET.
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Sopa de letras
CORREO ELECTRÓNICO JORNADA NOC
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer los principales elementos que hacen parte del correo electrónico.
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Sopa de letras
CORREO ELECTRÓNICO CICLO 2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer los principales elementos que hacen parte del correo electrónico.
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Sopa de letras
CORREO ELECTRÓNICO CICLO 3
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer los principales elementos que hacen parte del correo electrónico.
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CORREO ELECTRÓNICO CICLO 4
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer los principales elementos que hacen parte del correo electrónico.
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Sopa de letras
CORREO ELECTRÓNICO CICLO 5
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los principales elementos que hacen parte del correo electrónico.
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3 PASOS DEL MÉTODO CIENTÍFICO
Los estudiantes identificarán tres pasos importantes del método científico.
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OBJETIVO/ PREGUNTA ORIENTADORA
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar el objetivo y la pregunta orientadora que se socializó en las tres guías de Ciencia y Tecnología.
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Sopa de letras
SEGUIMIENTO DE INSTRUCCIONES
Los estudiantes aprenderán a seguir instrucciones encontrando palabras clave que le permitan recordar la importancia de ello.
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Sopa de letras
NORMAS PARA UNA CLASE VIRTUAL3
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer las normas de una clase virtual:
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Sopa de letras
NORMAS PARA UNA CLASE VIRTUAL1
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer las normas de una clase virtual:
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Sopa de letras
NORMAS PARA UNA CLASE VIRTUAL2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer las normas de una clase virtual:
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Sopa de letras
PARTES VENTANA DE INKSCAPE
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer las partes de la venatana de Inkscape.
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Sopa de letras
SISTEMA BINARIO2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes establecer la importancia del sistema binario.
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Sopa de letras
SISTEMA BINARIO
Esta actividad les permitirá a los estudiantes establecer la importancia del sistema binario.
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Sopa de letras
TECNOLOGIA3
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar y reconocer la definición de Tecnología.
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Sopa de letras
TECNOLOGIA2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar y reconocer la definición de Tecnología.
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Sopa de letras
TECNOLOGIA
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar y reconocer la definición de Tecnología.
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Sopa de letras
INFORMÁTICA2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar el origen y la definición del término Informática.
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Sopa de letras
INFORMÁTICA1
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar el origen y la definición del término Informática.
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Sopa de letras
SMALL BASIC2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer las partes del entorno de Small Basic y los elementos importantes que hacen parte de este lenguaje de programación.
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Sopa de letras
SMALL BASIC1
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer las partes del entorno de Small Basic y los elementos importantes que hacen parte de este lenguaje de programación.
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Marcos en HTML
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reforzar el tema de marcos o frames con HTML.
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MARCOS O FRAMES3
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de Frames o Marcos para cargar una página Web con ayuda de HTML.
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MARCOS O FRAMES3
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de Frames o Marcos para cargar una página Web con ayuda de HTML.
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MARCOS O FRAMES2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de Frames o Marcos para cargar una página Web con ayuda de HTML.
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MARCOS O FRAMES
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de Frames o Marcos para cargar una página Web con ayuda de HTML.
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MARCOS O FRAMES
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LA LÓGICA COMPUTACIONAL2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los principales elementos relacionados con la Lógica Computacional.
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LA LÓGICA COMPUTACIONAL
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los principales elementos relacionados con la Lógica Computacional.
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Ensayar intervalos PowerPoint3
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de intervalos en una presentación de PowerPoint.
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Ensayar intervalos PowerPoint2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de intervalos en una presentación de PowerPoint.
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Ensayar intervalos PowerPoint
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de intervalos en una presentación de PowerPoint.
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Sopa de letras
Ensayar intervalos PowerPoint3
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de intervalos en una presentación de PowerPoint.
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Sopa de letras
Ensayar intervalos PowerPoint2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de intervalos en una presentación de PowerPoint.
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Sopa de letras
Ensayar intervalos PowerPoint
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de intervalos en una presentación de PowerPoint.
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ANIMACIONES EFECTOS VISUALES2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de animaciones y transiciones en un video creado con Windows Live Movie Maker.
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ANIMACIONES Y EFECTOS VISUALES
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de animaciones y transiciones en un video creado con Windows Live Movie Maker.
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IMAGINE3
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer palabras de la canción IMAGINE de Jhon Lenon.
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IMAGINE2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer palabras de la canción IMAGINE de Jhon Lenon.
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IMAGINE
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer palabras de la canción IMAGINE de Jhon Lenon.
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WE ARE THE WORLD3
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los términos más importantes de la canción "we are the world".
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WE ARE THE WORLD2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los términos más importantes de la canción "we are the world".
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WE ARE THE WORLD
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los términos más importantes de la canción "we are the world".
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Tablas con Hyper Text Markup3
En esta actividad los estudiantes reconocerán la importancia de utilizar tablas con HTML, para la elaboración de páginas Web.
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Tablas con Hyper Text Markup2
En esta actividad los estudiantes reconocerán la importancia de utilizar tablas con HTML, para la elaboración de páginas Web.
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Tablas con Hyper Text Markup
En esta actividad los estudiantes reconocerán la importancia de utilizar tablas con HTML, para la elaboración de páginas Web.
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ANIMACIONES Y TRANSICIONES3
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de aplicar animaciones y transiciones en una presentación con PowerPoint.
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ANIMACIONES Y TRANSICIONES2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de aplicar animaciones y transiciones en una presentación con PowerPoint.
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ANIMACIONES Y TRANSICIONES
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de aplicar animaciones y transiciones en una presentación con PowerPoint.
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Sopa de letras
WE ARE THE WORLD3
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los términos más importantes de la canción "we are the world".
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WE ARE THE WORLD2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los términos más importantes de la canción "we are the world".
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WE ARE THE WORLD
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los términos más importantes de la canción "we are the world".
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ANIMACIONES Y TRANSICIONES2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de las animaciones y transiciones que se le pueden aplicar a una presentación en PowerPoint.
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ANIMACIONES Y TRANSICIONES
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de las animaciones y transiciones que se le pueden aplicar a una presentación en PowerPoint.
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ORDENAR PALABRAS3
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de ordenar palabras para formar oraciones correctas en español.
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ORDENAR PALABRAS2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de ordenar palabras para formar oraciones correctas en español.
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ORDENAR PALABRAS
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de ordenar palabras para formar oraciones correctas en español.
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ORDEN DE PALBRAS 3
Esta actividad le permitirá identificar la importancia de ordenar palabras para formar frases y oraciones correctas en español.
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Sopa de letras
ORDEN DE PALBRAS 2
Esta actividad le permitirá identificar la importancia de ordenar palabras para formar frases y oraciones correctas en español.
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Sopa de letras
ORDEN DE PALBRAS
Esta actividad le permitirá identificar la importancia de ordenar palabras para formar frases y oraciones correctas en español.
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Sopa de letras
IMAGINE2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer palabras de la canción IMAGINE de Jhon Lenon.
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Sopa de letras
IMAGINE
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer palabras de la canción IMAGINE de Jhon Lenon.
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Tablas con Hyper Text Markup3
En esta actividad los estudiantes reconocerán la importancia de utilizar tablas con HTML, para la elaboración de páginas Web.
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Tablas con Hyper Text Markup2
En esta actividad los estudiantes reconocerán la importancia de utilizar tablas con HTML, para la elaboración de páginas Web.
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Tablas con Hyper Text Markup
En esta actividad los estudiantes reconocerán la importancia de utilizar tablas con HTML, para la elaboración de páginas Web.
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WINDOWS LIVE MOVIE MAKER2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de Windows Live Movie Maker.
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WINDOWS LIVE MOVIE MAKER
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de Windows Live Movie Maker.
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PARTES WINDOWS MOVIE MAKER2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer las partes de la ventana de Windows Live Movie Maker.
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PARTES WINDOWS MOVIE MAKER
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer las partes de la ventana de Windows Live Movie Maker.
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Colores
Esta actividad le permitirá a los estudiantes de ciclo I reconocer los colores.
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Ciclo I
Esta actividad les permitirá a los estudiantes de Ciclo I encontrar sus nombres.
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Diseño Gráfico 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del Diseño Gráfico.
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Diseño Gráfico
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del Diseño Gráfico.
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Diseño Gráfico 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del Diseño Gráfico.
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Diseño gráfico
Esta actividad le permitirá reconocer la importancia del diseño Gráfico.
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NUMBERS 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los números del 1 al 100.
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NUMBERS
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los números del 1 al 100 en inglés.
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SUBTOTALES EN EXCEL2
Esta actividad le permitirá reconocer la importancia de subtotales en Excel.
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SUBTOTALES EN EXCEL
Esta actividad le permitirá reconocer la importancia de subtotales en Excel.
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SUBTOTALES EN EXCEL2
Esta actividad le permitirá reconocer la importancia de subtotales en Excel.
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SUBTOTALES EN EXCEL
Esta actividad le permitirá reconocer la importancia de subtotales en Excel.
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LA REVISTA2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de una revista.
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LA REVISTA
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de una revista.
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BUSCAR Y REEMPLAZAR2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer los elementos importantes para buscar y reemplazar texto en word.
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BUSCAR Y REEMPLAZAR
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer los elementos importantes para buscar y reemplazar texto en word.
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Sopa de letras
BUSCAR Y REEMPLAZAR2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer los elementos importantes para buscar y reemplazar texto en word.
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Sopa de letras
BUSCAR Y REEMPLAZAR
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer los elementos importantes para buscar y reemplazar texto en word.
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TABLAS DINAMICAS
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos de una tabla dinámica.
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TABLAS DINAMICAS2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos de una tabla dinámica.
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SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON PC2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los pasos para resolver un problema con ayuda del computador.
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SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON PC
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los pasos para resolver un problema con ayuda del computador.
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SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON PC2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los pasos para resolver un problema con ayuda del computador.
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SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON PC
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los pasos para resolver un problema con ayuda del computador.
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Sopa de letras
ENTORNO DE ADOBE ILLUSTRATOR 2
Los estudiantes identificarán los elementos importantes de la ventana de Adobe Illustrator.
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Sopa de letras
ENTORNO DE ADOBE ILLUSTRATOR
Los estudiantes identificarán los elementos importantes de la ventana de Adobe Illustrator.
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Sopa de letras
LA COMUNICACIÓN 2
Los estudiantes identificarán los diferentes elementos que hacen parte de una buena comunicación.
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LA COMUNICACIÓN
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos importantes en una comunicación.
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FUNCIONES EXCEL2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de las Funciones en Excel.
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FUNCIONES EXCEL
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de las Funciones en Excel.
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CATÁLOGOS2
Esta actividad les permitirá identificar la importancia de los catálogos.
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CATÁLOGOS
Esta actividad les permitirá identificar la importancia de los catálogos.
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GRAMÁTICA2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de la GRAMÁTICA.
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GRAMÁTICA
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de la GRAMÁTICA.
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GRAMÁTICA2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de la GRAMÁTICA.
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GRAMÁTICA
Esta actividad les permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de la GRAMÁTICA.
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LISTAS EN HTML2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de las listas con HTML.
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LISTAS EN HTML
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia de las listas con HTML.
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Sopa de letras
LISTAS EN HTML2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de utilizar LISTAS en HTML.
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LISTAS EN HTML
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de utilizar LISTAS en HTML.
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FUNCIONES EN EXCEL2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de utilizar funciones en EXCEL.
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FUNCIONES EN EXCEL
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de utilizar funciones en EXCEL.
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WORDPAD2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de utilizar WORDPAD.
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WORDPAD
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TABLAS EN WORD2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de utilizar tablas en WORD.
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TABLAS EN WORD
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de utilizar tablas en WORD.
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CATÁLOGOS EN PUBLISHER2
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de elaborar catálogos en PUBLISHER.
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CATÁLOGOS EN PUBLISHER
Esta actividad les permitirá a los estudiantes identificar la importancia de elaborar catálogos en PUBLISHER.
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EFECTOS MULTIMEDIA POWERPOINT2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los diferentes elementos que hacen parte de una presentación multimedial con Powerpoint.
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EFECTOS MULTIMEDIA POWERPOINT
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los diferentes elementos que hacen parte de una presentación multimedial con Powerpoint.
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ORIGAMI2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de la técnica de Origami.
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ORIGAMI
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de la técnica de Origami.
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ORIGAMI2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de los elementos del arte del Origami.
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ORIGAMI
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de los elementos del arte del Origami.
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INTERNET
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los elementos importantes en la red mundial de comunicaciones, INTERNET.
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TIPS PARA EXÁMENES TIPO ICFES2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos clave para presentar pruebas tipo ICFES.
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TIPS PARA EXÁMENES TIPO ICFES
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos clave para presentar pruebas tipo ICFES.
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TIPS PARA EXÁMENES TIPO ICFES2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos clave para presentar pruebas tipo ICFES.
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TIPS PARA EXÁMENES TIPO ICFES
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos clave para presentar pruebas tipo ICFES.
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LENGUAJE HTML2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos relevantes para el uso de HTML.
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LENGUAJE HTML
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos relevantes para el uso de HTML.
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LENGUAJE HTML2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos relevantes para el uso de HTML.
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Sopa de letras
LENGUAJE HTML
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos relevantes para el uso de HTML.
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MICROSOFT PUBLISHER DOS 2010
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de Microsoft Publisher 2010.
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MICROSOFT PUBLISHER 2010
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia de Microsoft Publisher 2010.
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VENTANA DE POWERPOINT
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar las partes principales de la ventana de PowerPoint.
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MICROSOFT POWERPOINT B 2010
Esta actividad permite que los estudiantes identifiquen la importancia de Powerpoint 2010.
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MICROSOFT POWERPOINT
Esta actividad permite que los estudiantes identifiquen la importancia de Powerpoint 2010.
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VENTANA DE POWERPOINT B 2010
Esta actividad permite que los estudiantes identifiquen las principales partes de la ventana de Powerpoint 2010.
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DIBUJO POR COMPUTADOR2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes establecer la importancia de dibujar con ayuda del computador.
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DIBUJO POR COMPUTADOR
Esta actividad le permitirá a los estudiantes establecer la importancia de dibujar con ayuda del computador.
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ANIMACIÓN2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los elementos relevantes en animación por computador.
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DIAGRAMA DE FLUJO2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos relevantes de Diagramas de Flujo.
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DIAGRAMA DE FLUJO
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos relevantes de Diagramas de Flujo.
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DIAGRAMA DE FLUJO2
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DIAGRAMAS DE FLUJO
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los elementos relevantes de Diagramas de Flujo.
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MICROSOFT EXCEL2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los elementos importantes de Excel.
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MICROSOFT EXCEL
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MICROSOFT EXCEL2
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MICROSOFT EXCEL
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WINDOWS2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los elementos principales del sistema operativo Windows.
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WINDOWS
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WINDOWS2
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WINDOWS
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DIBUJO POR COMPUTADOR2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del dibujo por computador.
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DIBUJO POR COMPUTADOR
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ANIMACIÓN
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los elementos importantes en animación.
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MICROSOFT WORD
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar la importancia del editor de texto Microsoft Word.
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MARCO TEÓRICO2
El marco teórico tiene un propósito fundamental dentro de la tesis: situar el problema de investigación dentro de un conjunto de conocimientos que nos permitirá delimitar teóricamente los conceptos pl...
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MARCO TEÓRICO
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar elementos valiosos para elaborar un marco teórico en un trabajo de grado.
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MARCO TEÓRICO2
Esta actividad le permitir{a a los estudiantes identificar ciertos elementos relevantes en un marco teórico de un trabajo de investigación.
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MARCO TEÓRICO
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar elementos relevantes en un marco teórico de un trabajo de investigación.
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MARCO TEÓRICO
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar elementos fundamentales de un marco teórico en un trabajo de investigación.
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ANIMACIÓN2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes retomar los aspectos importantes de la animación por computador.
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Esta actividad le permitirá a los estudiantes retomar los aspectos importantes de la animación por computador.
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MICROSOFT WORD2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes establecer la importancia del editor de texto Word.
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MOTORES DE BÚSQUEDA2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes retomar elementos de los motores de búsqueda.
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MOTORES DE BÚSQUEDA
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LA PALANCA
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los ejemplos de diferentes tipos de palancas.
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CIRCUITO ELÉCTRICO
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los elementos de un circuito eléctrico.
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INVESTIGAR
Los estudiantes reforzarán los aspectos más relevantes en un proceso de investigación.
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INVESTIGACIÓN
Esta actividad le permitirá a los estudiantes retomar los elementos más relevantes al momento de realizar una investigación.
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APARATOS TECNOLÓGICOS
Esta actividad le permitirá identificar los artefactos tecnológicos de la casa.
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PARTES DEL COMPUTADOR
Esta actividad le permitirá a los estudiamtes reforzar los términos relacionados con las partes del computador.
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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los elementos más importantes de la informática en la historia.
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LA TECNOLOGÍA
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reforzar los conceptos sobre tecnología.
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USO DE LAS TIC
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conceptos sobre las TIC.
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Uso de las TIC
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conocimientos adquiridos sobres las TIC.
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EL CIRCUITO ELÉCTRICO
Esta actividad le permitirá a los estudiantes recordar los elementos que hacen parte de un circuito eléctrico.
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MECANISMOS
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los términos relacionados con los mecanismos mecánicos y eléctricos.
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ALGORITMOS2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer los términos relacionados con algoritmos.
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ALGORITMOS
Esta actividad le permitirá reconocer los términos relacionados con algoritmos.
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USO DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer la importancia del uso de las TIC en la educación.
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El televisor y sus partes
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer las partes de un televisor.
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La Tecnología en la Sociedad
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reflexionar y reconocer los elementos que hacen parte de la tecnología en la sociedad.
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PARTES DE LA LICUADORA
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer las partes de una licuadora.
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PARTES DEL COMPUTADOR
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reforzar las partes del computador.
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FORMATOS DE IMÁGENES2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes, reconocer la importancia del uso de diferentes formatos de imagen.
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FORMATOS DE IMÁGENES1
Esta actividad le permitirá a los estudiantes, reconocer la importancia del uso de diferentes formatos de imágen.
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INTRODUCCIÓN A SMALL BASIC2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes, reconocer la importancia del uso de Small Basic.
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INTRODUCCIÓN A SMALL BASIC1
Esta actividad le permitirá a los estudiantes, reconocer la importancia del uso de Small Basic.
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FILTROS EN EXCEL2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conocimientos sobre filtros en Excel.
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FILTROS EN EXCEL 1
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conocimientos sobre filtros en Excel.
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INFORMES EN ACCESS 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conocimientos sobre informes en Access.
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Qué es HTML?2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conocimientos sobre HTML.
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TEXTOS,SONIDOS EN MOVIE MAKER2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conocimientos sobre cómo agregar textos y sonidos a una película en Movie Maker.
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TEXTOS,SONIDOS EN MOVIE MAKER1
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conocimientos sobre cómo agregar textos y sonidos a una película en Movie Maker.
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INTRODUCCIÓN A ALGORITMOS2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes comprender la importancia de un algoritmo.
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INTRODUCCIÓN A ALGORITMOS1
Esta actividad le permitirá a los estudiantes comprender la importancia de un algoritmo.
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CONSULTAS EN ACCESS 2
Esta actividad permitirá establecer la importancia de una consulta en Access 2010.
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Esta actividad permitirá establecer la importancia de una consulta en Access 2010.
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MOVIE MAKER 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes establecer la importancia de Movie Maker.
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INTRO. LÓGICA COMPUTACIONAL2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los principales elementos relacionados con la Lógica Computacional.
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RIESGOS ELÉCTRICO 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar los riesgos eléctricos.
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PREZI 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes tener claridad acerca de la importancia y el uso de Prezi.
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Esta actividad le permitirá a los estudiantes tener claridad acerca de la importancia y el uso de Prezi.
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EL BALANCÍN 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer términos relacionados con el mecanismo de El Balancín.
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EL BALANCÍN 1
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reconocer términos relacionados con el mecanismo de El Balancín
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Crucigrama
BIELA MANIVELA 2
Esta actividad permitirá a los estudiantes identificar términos relacionados con el tema sobre Biela-Manivela.
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Crucigrama
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Este crucigrama identificará los elementos básicos de la temática sobre Biela-Manivela.
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VENTANA DE MOVIE MAKER 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar las partes principales de la ventana de Movie Maker.
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Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar las partes principales de la ventana de Movie Maker.
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REEMPLZAR INFORMACIÓN EN WORD2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar términos relacionados con reemplazar información en Word 2010.
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REEMPLAZAR INFORMACIÓN EN WORD
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar términos relacionados con reemplazar información en Word.
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INTRODUCCIÓN A PREZI 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar términos relacionados con la herramienta Prezi.
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INTRODUCCIÓN A PREZI 1
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar términos relacionados con la herramienta Prezi.
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Esta actividad le permitirá identificar términos relacionados con una revista digital.
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Esta actividad le permitirá a los estudiantes familiarizarse con términos relacionados con una revista.
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TABLAS DINÁMICAS2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar términos de Tablas Dinámicas.
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Esta actividad le permitirá a los estudiantes identificar términos relacionados con Tablas Dinámicas.
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CONSULTAS EN ACCESS2
Esta actividad le permitirá identificar los aspectos básicos de una consulta en Access.
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Esta actividad permitirá identificar los aspectos básicos de consultas en access.
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LA ELECTRICIDAD 2
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar conceptos básicos sobre Electricidad.
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Esta actividad le permitirá a los estudiantes reforzar los conceptos básicos sobre La Palanca.
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Esta actividad le permitirá a los estudiantes reforzar los aspectos básicos sobre Poleas.
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POLEAS
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reforzar los aspectos básicos de un sistema de poleas.
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DIFERENTES TIPOS DE ENERGÍA2
Esta actividad permitirá reforzar los conceptos básicos de Energía y los diferentes tipos de Energía.
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DIFERENTES TIPOS DE ENERGÍA.
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reforzar los aspectos básicos de los diferentes tipos de Energía.
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Esta actividad le permitirá a los estudiantes reforzar los conceptos básicos sobre estructuras.
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LAS ESTRUCTURAS
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reforzar los conceptos básicos sobre Estructuras.
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HIDRÁULICA
Esta actividad le permitirá a los estudiantes reafirmar los conceptos básicos de la Hidráulica.
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Esta actividad permitirá reafirmar conceptos básicos relacionados con el tema de La Palanca.
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LA ELECTRICIDAD
Esta actividad permitirá reafirmar conceptos básicos sobre la electricidad.
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INTRODUCCIÓN A PÁGINAS WEB
Esta actividad le permitirá a los estudiantes tener claridad sobre los elementos fundamentales a la hora de crear una página web.
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Sopa de letras
VENTANA DE POWERPOINT 2010
Esta actividad permite que los estudiantes identifiquen las principales partes de la ventana de Powerpoint 2010.
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VENTANA PRINCIPAL DE PUBLISHER
Esta actividad le permitirá al estudiante identificar las partes principales de la ventana de Publisher 2010.
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SOPA DE LETRAS NIVELACIÓN
Esta sopa de letras nos permitirá concluir la actividad de Nivelación.
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TASA DE INTERÉS
Esta actividad permite tener claridad frente a la definición de Tasa de Interés.
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LOGICA COMPUTACIONAL
En este sopa de letras encontrarás términos asociados a la lógica de la vida cotidiana, lógica lateral y la lógica computacional.
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VENTANA DE ACCES 2010
Esta sopa de letras le permitirá retomar las partes de la ventana de Access 2010.
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VENTANA DE EXCEL 2010
Esta sopa de letras contiene las partes principales de la ventana de Excel 2010.
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MICROSOFT WORD 2010
Esta sopa de letras te permitirá reforzar las partes principales de la ventana de Microsoft Word 2010.
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VENTANA DE MOVIE MAKER
Esta sopa de letras te permitirá reconocer las partes de la ventana de Windows Live Movie Maker.
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VENTANA DE MOVIE MAKER
Esta sopa de letras está dedicada a recordar las partes de la ventana de Movie Maker.