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INFORMÁTICA BÁSICA (D)
Sopa de letrasENCONTRAR EN ESTA DIVERTIDA SOPA DE LETRAS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA. LAS PALABRAS PUEDEN ENCONTRARSE EN CUALQUIER DIRECCIÓN, POR EJEMPLO DE ARRIBA HACIA ABAJO O EN DIAGONAL. A DIVERTIRSE!!!
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INFORMÁTICA BÁSICA
Sopa de letrasENCONTRAR EN ESTA DIVERTIDA SOPA DE LETRAS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA. LAS PALABRAS PUEDEN ENCONTRARSE EN CUALQUIER DIRECCIÓN, POR EJEMPLO DE ARRIBA HACIA ABAJO O EN DIAGONAL. A DIVERTIRSE!!!
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Unidades de medida
Relacionar ColumnasLuego de realizar una lectura atenta de las unidades de medida estudiadas, ordenar correctamente las unidades de medida que se utilizan en computación de menor a mayor. Es importante que logres realiz...
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Compensatorio de Informática
CrucigramaLeer atentamente las consignas, ubicar y escribir las respuestas correctas.
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VOCALES - ASOCIACIONES
MemoryENCONTRAMOS LAS IMAGENES CON LAS FIGURAS QUE COMIENCEN CON LA VOCAL CORRECTA. POR EJEMPLO: LA LETRA "E" CON LA IMAGEN DEL ELEFANTE. SUERTE!
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VOCALES - EMPIEZA CON...
Relacionar ColumnasVAMOS A UNIR LAS VOCALES CON LAS IMAGENES QUE EMPIECEN CON ESA VOCAL.
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CONTEO - NUMEROS N.I.
MemoryENCONTRAR LAS FIGURAS QUE TIENEN LA MISMA CANTIDAD DE OBJETOS. POR EJEMPLO: 6 BANANAS CON OTRA IMAGEN QUE TENGA 6 PELOTITAS. ¡TU PUEDES!
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Continuamos aprendiendo sobre las posturas correctas, en esta oportunidad al cantar.
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POSTURAS CORRECTAS AL CANTAR
MemoryContinuamos aprendiendo sobre las posturas correctas, en esta oportunidad al cantar.
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JUGAMOS CON SAN MARTIN (D)
MemoryJUEGO CON IMÁGENES DEL GENERAL SAN MARTÍN. DONDE ESTÁN ESCONDIDAS LAS DOS FIGURAS IGUALES. ¡JUGUEMOS!
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JUGAMOS CON SAN MARTIN
MemoryJUEGO CON IMÁGENES DEL GENERAL SAN MARTÍN. DONDE ESTÁN ESCONDIDAS LAS DOS FIGURAS IGUALES. ¡JUGUEMOS!
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Crucigrama - Próceres (D)
CrucigramaEl reto de esta actividad es resolver el crucigrama sobre nuestro prócer máximo, el Gral. San Martín. Como siempre, deberán leer atentamente las consignas y prestar atención al número correspondiente ...
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Crucigrama - Próceres
CrucigramaEl reto de esta actividad es resolver el crucigrama sobre nuestro prócer máximo, el Gral. San Martín. Como siempre, deberán leer atentamente las consignas y prestar atención al número correspondiente ...
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Sopa de letras matemático (D) (D)
Sopa de letrasCambiamos un poquito la modalidad y en esta ocasión deberemos buscar dentro de la sopa de letras los resultados (en letras) de las operaciones matemáticas que se piden. Atención y diversión.
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Sopa de letras matemático (D)
Sopa de letrasCambiamos un poquito la modalidad y en esta ocasión deberemos buscar dentro de la sopa de letras los resultados (en letras) de las operaciones matemáticas que se piden. Atención y diversión.
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Sopa de letras matemático
Sopa de letrasCambiamos un poquito la modalidad y en esta ocasión deberemos buscar dentro de la sopa de letras los resultados (en letras) de las operaciones matemáticas que se piden. Atención y diversión.
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SOPA DE LETRAS INFORMÁTICA
Sopa de letrasTENDREMOS QUE ENCONTRAR UN TOTAL DE 10 PALABRAS RELACIONADAS CON LA MATERIA.
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Partes de la Computadora (D) (D)
Sopa de letrasVamos a buscar los nombres de las partes de la computadora en una gran sopa de letras. Suerte!!!
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Partes de la Computadora (D)
Sopa de letrasVamos a buscar los nombres de las partes de la computadora en una gran sopa de letras. Suerte!!!
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Partes de la Computadora
Sopa de letrasVamos a buscar los nombres de las partes de la computadora en una gran sopa de letras. Suerte!!!
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UNIDADES DE MEDIDA
Relacionar ColumnasUNIDADES DE MEDIDA EN COMPUTACIÓN. DEBEN UNIR CADA MEDIDA CON SU OPCIÓN CORRECTA.
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Números y conteo de objetos
Relacionar ColumnasIdentificación de números y cantidades. Ejercitaremos los números que han practicado con la mae.
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Identificación y asociación
MemoryLos niños deberán identificar, asociar y memorizar los objetos que presenten la misma forma y su ubicación. Ejercitaran la memoria y el pensamiento.
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Rueda de palabras informáticas
Ruleta de PalabrasResponderán a la rueda de preguntas informáticas según la letra en la que se encuentren. Todas las palabras, están relacionadas a lo que hemos aprendido desde el principio de los tiempos. ¡¡¡Adelante!...
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TÉRMINOS Y DISPOSITIVOS
Relacionar ColumnasUNIR LAS PALABRAS O TÉRMINOS CON LA IMAGEN CORRESPONDIENTE.
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PALABRAS - TÉRMINOS
Ordenar LetrasPALABRAS Y TÉRMINOS ASOCIADOS A LA MATERIA. CADA UNA DE LAS PALABRAS CORRESPONDEN A LOS TEMAS VISTOS HASTA EL MOMENTO. SOLO DEBEN ORDENAR LAS LETRAS PARA QUE ESTÉN CORRECTAMENTE ESCRITAS. SUERTE!!!
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COMPUTACIÓN - NOCIONES BÁSICAS
CrucigramaRESOLVEREMOS EL SIGUIENTE CRUCIGRAMA QUE INCLUYE PALABRAS RELACIONADAS A LOS TEMAS QUE YA HEMOS APRENDIDO. ADELANTE!!!
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SOFTWARE Y HARDWARE
Relacionar ColumnasEN ESTA ACTIVIDAD REALIZAREMOS LA CLASIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS QUE PERTENECEN A CADA GRUPO (SOFTWARE O HARDWARE)
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SOPA DE LETRAS - INFORMÁTICA
Sopa de letrasEN LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS, DEBERÁN ENCONTRAR TODAS LAS PALABRAS ESCONDIDAS Y QUE HEMOS APRENDIDO EN LAS ULTIMAS CLASES. ADELANTE!!!