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    Inferencias verbales

    Relaciona las columnas después de deducir a qué se refiere cada párrafo.

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    CONVERSIÓN GRAFEMA-FONEMA

    1.Unir las letras con los sonidos correspondientes. 2. Escuchar atentamente la secuencia de letras y escoger cuál palabra se forma.

  • Crucigrama

    Completa el siguiente crucigrama de animales.

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    ASOCIACIÓN GRADO 3°

    Une con una línea las imágenes que tienen relación.

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    HABILIDADES DE PENSAMIENTO

    UNE LOS NOMBRES DE LAS HABILIDADES CON SU RESPECTIVA DEFINICIÓN

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    HABILIDADES DE CONCIENCIA FONO

    UNE CON UNA LÍNEA EL NOMBRE DE LA HABILIDAD CON SU DEFINICIÓN

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    Conteo de sílabas

    Une las imágenes de la columna de la izquierda con el número de sílabas correspondiente en la columna de la derecha.

  • Ruleta de Palabras
    Ruleta de Palabras

    Animales

    Encuentra nombres de animales con cada una de las letras del abecedario.

  • Sopa de letras
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    Actividades cognitivas

    Busca actividades que fortalezcan tus habilidades de pensamiento. De izquierda a derecha. De arriba a abajo.