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Sus juegos

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  • Completar frases
    Completar frases

    Reto 4- Fórmulas

    Para poder entrar en la casa, debes superar esta actividad. Refresca la memoria de Juan con fórmulas matemáticas y así, él podrá pensar en como poder entrar a la estructura.

  • Sopa de letras
    Sopa de letras

    Reto 3- Conceptos

    Ayuda a Juan a recordar ciertos conceptos clave. Si lo logras, harás que el adolescente pueda comunicarse con los animales y así poder seguir con su investigación.

  • Relacionar Columnas
    Relacionar Columnas

    Reto 1- La tarea

    Ayuda a Juan a finalizar su tarea de matemática. Si terminas con éxito podrás continuar con la historia.

  • Ruleta de Palabras
    Ruleta de Palabras

    Reto 6- Desafío Final

    Último reto a superar para poder quitar el cifrado de la información. Es la última ayuda que Juan necesita. -"A veces necesitamos volver al inicio, para llegar al final"-