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Sus juegos

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  • Video Quiz
    Video Quiz

    Realidad Virtual

    En esta lección los alumnos conocen los términos de realidad virtual y realidad aumentada, ademas que conocen sus orígenes.

  • Completar frases
    Completar frases

    Karel Parametros

    El alumno completa el código para utilizar parámetros en Karel.

  • Ordenar Palabras
    Ordenar Palabras

    Karel Recursivo

    Los alumnos ordenan el código para que cree una función recursiva en Karel.

  • Relacionar Columnas
    Relacionar Columnas

    Realidad Aumentada

    En esta actividad los alumnos identifican términos de Realidad Aumentada

  • Crucigrama
    Crucigrama

    Impresoras 3D

    En esta actividad los alumnos identifican tipos de impresoras y tipos de materiales.

  • Video Quiz
    Video Quiz

    Criptografía

    Los alumnos conocen sobre criptografía y sus antecedentes.

  • Ordenar Palabras
    Ordenar Palabras

    Karel Sentencias

    En esta actividad los alumnos utilizan las sentencias de control mientras y si para realizar su programa.

  • Mapa Interactivo
    Mapa Interactivo

    Karel el Robot

    En esta actividad los alumnos identifican los elementos de Karel.

  • Crucigrama
    Crucigrama

    Redes Sociales

    En este tema los alumnos identifican las redes sociales que existen, estadísticas y aspectos psicológicos en los que influyen.

  • Relacionar Columnas
    Relacionar Columnas

    Diagramas de Flujo

    En esta actividad los alumnos identifican los elementos de un diagrama de flujo.

  • Relacionar Columnas
    Relacionar Columnas

    Editor de Lógica.

    En esta actividad los alumnos refuerzan su aprendizaje sobre la programación a bloques de blender.

  • Relacionar Columnas
    Relacionar Columnas

    Estructuras de Control

    En esta actividad los alumnos identifican las diferentes estructuras de control básicas de la programación.

  • Memory

    En esta actividad los alumnos relacionan algunos comandos básicos de blender, como movimiento, rotación y escala.

  • Relacionar Grupos
    Relacionar Grupos

    Bloques Scratch

    En esta actividad los jóvenes identifican los elementos presentes en cada categoría del lenguaje de programación Scratch.

  • Relacionar Columnas
    Relacionar Columnas

    Elementos sistema de computo

    En esta actividad los jóvenes identifican los elementos Esenciales dentro de un sistema de computo.