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Starting Game Development
CrucigramaCrucigrma How to start Game Development
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CROSSWORD PUZZLE JDK, JRE, and
CrucigramaSTUDENTS WILL DO THE CROSSWORD PUZZLE ABOUT Differences between JDK, JRE, and JVM
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MEMORY GAME: PROGRAMMING LANGUAGES:JAVA, PHYTON, JAVASCRIPT, KOTLIN, R & PHP
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JAVA SCRIPT, KOTLIN, R & PHP
CrucigramaPROGRAMMING LANGUAGES: JAVA SCRIPT, KOTLIN, R & PHP
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Números hasta mil
CrucigramaCrucigrama con los números de 100 en 100 hasta mil
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Los números hasta mil
Sopa de letrasSopa de letras, números de 100 en 100 hasta mil
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Objetos de la casa
MemoryLos estudiantes practicarán el vocabulario referente a las partes de la casa
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Objetos de la casa
Sopa de letrasLos estudiantes practicarán algunos objetos de la casa
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Matching LetraO
MemoryLos estudiantes practicarán palabras que empiezan con la letra O
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Sopa de letras -La letra O
Sopa de letrasLos estudiantes practicarán las palabras con la letra O
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Las partes de la casa
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Ordena las partes de la casa
Ordenar LetrasLos estudiantes practicarán las partes de la casa
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Las partes de la casa
CrucigramaLos estudiantes practicarán las partes de la casa
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Las partes de la casa
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Útiles escolares - parte1
MemoryLos estudiantes practicarán el vocabulario relacionado con los útiles escolares
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Imágenes las letras A, E I
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La familia
Sopa de letrasLos estudiantes buscarán las palabras referentes a la familia
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Animales de la granja 1
Sopa de letrasLos estudiantes practicarán los animales de la granja
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Los animales de la granja1
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Preposiciones de lugar
MemoryLose estudiantes practicarán las preposiciones de lugar
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La letra E
MemoryLos estudiantes relacionarán palabras con la letra E
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Números de 10 en 10 hasta cien
Sopa de letrasLos estudiantes practicarán los números de 10 en 10 hasta 100
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Los estudiantes practicarán los números de 10 en 10 hasta 100
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Números de 10 a 20
Sopa de letrasLos estudiantes encontrarán los números de 10 a veinte
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Números de cero a 10
Sopa de letrasLos estudiantes encontrarán los números de cero a Diez
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Kinder - la ropa
Memorylos estudiantes jugarán con el vocabulario de la ropa
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Los colores
MemoryLos estudiantes jugarán con el juego concéntrese de la palabra, más el color
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La ropa
Sopa de letrasEncuentra las prendas de vestir
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La ropa
Relacionar Columnasrelaciona el dibujo con la palabra
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El conejo y la tortuga
Relacionar ColumnasAprende el vocabulario del cuento
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La ropa 1-5
MemoryRelaciona las imágenes.
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Los saludos 1 y 2
MemoryEncuentra las parejas de saludos. Grados 1o y 2o.
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Relacionar las imágenes con la palabra. Grados 1o y 2o
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Las partes de la cara (3-5)
MemoryLos estudiantes relacionan la imagen con el audio. Para los grados 3o, 4to y 5to
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Escucha los saludos (3-5)
MemoryEscucha los saludos. Grados 3o a 5to