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Sus juegos

Cambiar modo de visualización de las actividades
  • Test

    El niños identifica acciones que pueden dañar sus dispositivos electrónicos

  • Sí o No
    Sí o No

    Reglas de clase

    Los estudiantes evidencian el conocimiento de las reglas del salón de clases.

  • Froggy Jumps
    Froggy Jumps

    Hábitos Tecnológicos

    El niño identificará qué hacer en algunas situaciones cotidianas respecto a los dispositivos electrónicos.

  • Relacionar Grupos
    Relacionar Grupos

    Hábitos Tecnológicos

    Descubre y aprende sobre buenos y malos hábitos en internet y con dispositivos electrónicos.