Gamificación
(1)
Aplicaciones para gamificación
tecnologías de la información y comunicación
5º - Bachillerato
gamificacion
Edad recomendada: 17 años
12 veces realizada
Creada por
Lesly Morales
Guatemala
Top 10 resultados
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1Magda00:52tiempo100puntuacion
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202:22tiempo100puntuacion
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302:33tiempo100puntuacion
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402:51tiempo100puntuacion
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5Melida Soto02:53tiempo100puntuacion
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6L. Chuc03:00tiempo84puntuacion
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7Darby03:00tiempo72puntuacion
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8GABRIEL03:00tiempo72puntuacion
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9Sindy Monjes03:00tiempo60puntuacion
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10Diego03:00tiempo60puntuacion
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