Técnicas de Estudio
(10)
Consiste en que el alumno conozca su propio proceso de aprendizaje, la programación consiste de estrategias de aprendizaje de memoria, de resolución de problemas, de elección y toma de decisiones y, en definitiva, de autorregulación
Duplicar
Crear reto
Imprimir
Sobre Ordenar Palabras
psicologia
scolartic
Edad recomendada: 17 años
12 veces realizada
Creada por
Maicol Tacuri Granda
Ecuador
Top 10 resultados
-
100:13tiempo100puntuacion
-
200:14tiempo100puntuacion
-
300:15tiempo100puntuacion
-
400:26tiempo100puntuacion
-
500:28tiempo100puntuacion
-
600:17tiempo80puntuacion
-
700:18tiempo80puntuacion
-
800:18tiempo80puntuacion
-
900:21tiempo80puntuacion
-
1000:32tiempo80puntuacion
Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking!
Inicia sesión para identificarte.
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? Inicia sesión para identificarte.