Crear juego

Adivinanzas difíciles

(2)
Se utiliza para realizar la comprensión en los estudiantes a partir de acertijos.
lengua adivinanza imaginacion aprender informatica Edad recomendada: 9 años
12 veces realizada

Top 10 resultados

  1. 1
    Laura Valentina
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  2. 2
    migue
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    juan pablo
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1 Comentarios

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  1. juan pablo cabal
    ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
    15 de Febrero de 2021 19:06
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