EJERCICIO DE INTEGRACIÓN II 4G
(9)
Reforzar lo aprendido en clase.
tecnologías de la información y comunicación
Cuarto grado - Educación primaria
kodu
cycle
blimp
Edad recomendada: 9 años
22 veces realizada
Creada por
Top 10 resultados
-
100:25tiempo100puntuacion
-
200:36tiempo100puntuacion
-
300:51tiempo100puntuacion
-
400:57tiempo100puntuacion
-
501:02tiempo100puntuacion
-
601:08tiempo100puntuacion
-
701:57tiempo100puntuacion
-
801:16tiempo90puntuacion
-
901:59tiempo90puntuacion
-
1001:13tiempo80puntuacion
Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking!
Inicia sesión para identificarte.
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? Inicia sesión para identificarte.
Búsquedas relacionadas