Icon Crear Crear

Aprendizaje Electrónico

(2)
Tres grandes tendencias de aprendizaje influyen hoy como producto del desarrollo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), beneficiando tanto a estudiantes como a instituciones educativas y empresas.

Creada por

Itzel Romero
Itzel Romero
México

Top 10 resultados

  1. 1
    Anndy
    00:30
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    Itzel
    01:02
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    Karen
    01:51
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    Ariadna
    03:00
    tiempo
    96
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? Inicia sesión para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion