Partes de la computadora
La idea es que por intermedio del juego, el estudiante logre reconocer la foto del dispositivo con su nombre en inglés. De esta forma reafirma los conocimientos adquiridos en clase.
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Sobre Memory
tecnologías de la información y comunicación
Edad recomendada: 12 años
145 veces realizada
Creada por
Beatriz Luques
Uruguay
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