ADICCION A LA TECNOLOGIA
El objetivo del juego es que los participantes refuercen su comprensión sobre el tema de la adicción a la tecnología, incluyendo su definición, causas, efectos y formas de prevención, mediante una dinámica interactiva que fomente el aprendizaje de manera lúdica.
Edad recomendada: 15 años
Creada por
Jasbleidy Quiroga Veloza
Colombia