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Adivina la Tecnología Inclusiva

Un juego para descubrir términos sobre el uso de tecnologías en aulas inclusivas.
11º - Secundaria educacion de valores Edad recomendada: 15 años
1 veces realizada

Creada por

Klaren Vergara
Klaren Vergara
Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    Klaren
    02:01
    tiempo
    30
    puntuacion
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