"Dominando la Tecnología: Tu Guía para el Éxito en la Prueba"Versión en línea
"Dominando la Tecnología: Tu Guía para el Éxito en la Prueba" es un video clip educativo diseñado para preparar a los estudiantes para sus próximas evaluaciones en el ámbito tecnológico. A través de EducaPlay, este recurso visual presenta conceptos clave de forma dinámica y atractiva, facilitando el aprendizaje y la retención de información.
Contenido del Video:
Introducción a Conceptos Esenciales: Breves explicaciones de los términos y principios fundamentales de la tecnología que serán evaluados en las pruebas.
Ejemplos Prácticos: Situaciones reales y ejemplos que ilustran cómo aplicar los conocimientos en contextos prácticos.
Consejos de Estudio: Estrategias efectivas para maximizar el tiempo de estudio y abordar las pruebas con confianza.
Interactividad: Preguntas y ejercicios interactivos que permiten a los estudiantes evaluar su comprensión y preparar mejor sus habilidades.
Este video clip es una herramienta valiosa que combina aprendizaje visual y práctico, asegurando que los estudiantes estén bien preparados y se sientan seguros al enfrentar sus evaluaciones en tecnología. ¡Prepárate para dominar la tecnología y alcanzar el éxito en tus pruebas!
1
¿Cuál es la diferencia entre las ciencias formales y las ciencias fácticas?
a
Las ciencias fácticas estudian conceptos abstractos y las ciencias formales se enfocan en la realidad.
b
Las ciencias formales y fácticas estudian lo mismo, pero de maneras diferentes.
c
Las ciencias formales, como las matemáticas, estudian ideas abstractas, mientras que las ciencias fácticas, como las ciencias naturales y sociales, investigan fenómenos del mundo real.
d
Las ciencias fácticas no son importantes, mientras que las ciencias formales lo son.
2
Cuando aplicamos el método científico para resolver un problema, ¿cuál es el orden correcto de los pasos que debemos seguir?
a
Observamos, identificamos el problema, formulamos una hipótesis, recolectamos datos y sacamos conclusiones.
b
Recolectamos datos, sacamos conclusiones, identificamos el problema, formulamos una hipótesis, y luego observamos.
c
Identificamos el problema, sacamos conclusiones, formulamos una hipótesis, recolectamos datos, y luego observamos.
d
Formulamos una hipótesis, sacamos conclusiones, observamos, identificamos el problema, y luego recolectamos datos.
3
¿Qué es la tecnología y cómo contribuye a transformar el conocimiento en la sociedad?
a
La tecnología es un conjunto de conocimientos aplicados para resolver problemas, y contribuye a transformar el conocimiento al permitir la innovación y la creación de nuevas soluciones que mejoran la calidad de vida.
b
La tecnología es solo el uso de herramientas sin impacto en el conocimiento o en la sociedad.
c
La tecnología no tiene relación con el conocimiento, ya que se basa únicamente en el uso de dispositivos y máquinas.
d
La tecnología se ocupa de conservar el conocimiento antiguo sin buscar nuevas formas de aplicarlo.
4
Contexto:
Una empresa de tecnología, como Apple o Samsung, decide desarrollar un nuevo modelo de smartphone. Este proceso implica múltiples etapas donde se aplican tecnologías duras.
Preguntas:
¿Qué tecnologías duras se utilizan en la fase de diseño y desarrollo del smartphone?
a
Solo se usa diseño gráfico para crear la apariencia del smartphone.
b
No se necesita tecnología dura; basta con hacer una campaña de marketing efectiva.
c
Se aplican principios de ingeniería electrónica para diseñar circuitos integrados, se utilizan herramientas de diseño asistido por computadora (CAD) para crear el modelo físico y se llevan a cabo pruebas de resistencia en el diseño.
d
Se basa únicamente en el diseño de aplicaciones, sin requerir ninguna tecnología duradera.
5
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe correctamente la clasificación de los tipos de tecnología?
a
Las tecnologías se dividen únicamente en tecnologías de entretenimiento y no tienen aplicaciones en la industria o la salud.
b
La clasificación de tecnologías incluye tecnologías duras, blandas, adecuadas, flexibles, fijas, de producto, de proceso, y de gestión, cada una con aplicaciones específicas en diferentes sectores.
c
Las tecnologías se clasifican únicamente según su antigüedad, diferenciando entre tecnologías antiguas y modernas.
d
Las tecnologías se dividen solo en dos categorías: tecnológicas y no tecnológicas, sin consideración de su aplicación.
6
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el origen y la evolución de la tecnología a lo largo de la historia?
a
La tecnología comenzó a desarrollarse en el siglo XX y no tuvo ninguna influencia en la historia humana anterior.
b
La tecnología ha existido desde los inicios de la humanidad, comenzando con herramientas primitivas y evolucionando a través de descubrimientos clave como la rueda, la imprenta y la revolución industrial.
c
La evolución de la tecnología se limita a avances en la informática y la electrónica, sin conexión con otras áreas como la agricultura o la construcción.
d
La tecnología moderna se basa únicamente en la investigación científica y no tiene raíces en técnicas antiguas o descubrimientos previos.
7
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el papel de la ingeniería en la sociedad?
a
La ingeniería no está relacionada con la sostenibilidad y el cuidado del medio ambiente.
b
La ingeniería se centra exclusivamente en la construcción de edificios y no involucra otros campos como la tecnología y la salud.
c
La ingeniería aplica principios científicos y matemáticos para resolver problemas prácticos, mejorando la calidad de vida y fomentando la innovación en diversos sectores.
d
La ingeniería se limita únicamente al diseño de software y no tiene aplicaciones en otras áreas.
8
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el concepto de técnica?
a
La técnica se refiere únicamente a habilidades manuales y no incluye procedimientos intelectuales.
b
La técnica es un conjunto de métodos y habilidades aplicados para realizar tareas específicas de manera eficiente y efectiva.
c
La técnica es sinónimo de tecnología y no tiene aplicación en la ciencia o el arte.
d
La técnica se basa únicamente en la teoría y no requiere práctica ni experiencia.
9
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el proceso de ensayo y error?
a
El proceso de ensayo y error se basa únicamente en la teoría y no requiere experimentación práctica.
b
El proceso de ensayo y error es un método de aprendizaje que implica intentar diferentes soluciones y aprender de los resultados obtenidos.
c
El proceso de ensayo y error garantiza siempre el éxito inmediato en la resolución de problemas.
d
El proceso de ensayo y error es exclusivo de la programación y no se aplica en otras disciplinas.
10
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el concepto de sabiduría digital?
a
La sabiduría digital se refiere únicamente al conocimiento técnico sobre cómo utilizar dispositivos y software.
b
La sabiduría digital implica la capacidad de evaluar críticamente la información en línea y utilizar la tecnología de manera ética y responsable.
c
La sabiduría digital es solo relevante para profesionales de la tecnología y no afecta a la población general.
d
La sabiduría digital garantiza que toda la información disponible en línea sea verdadera y confiable.
11
En un entorno laboral cada vez más digitalizado, es fundamental que los empleados manejen diversas herramientas que faciliten sus tareas diarias. ¿Qué significa el término "ofimática"?
a
Un conjunto de técnicas y herramientas para la creación de software.
b
Un conjunto de técnicas y herramientas informáticas utilizadas en la oficina para la gestión de documentos y comunicación.
c
Un método de enseñanza a distancia a través de plataformas digitales.
d
Una técnica de diseño gráfico utilizada en la publicidad.
12
Dado el contexto de la implementación de un sistema informático en la empresa, ¿cuál es el principal objetivo de la informática?
a
Desarrollar dispositivos físicos.
b
Estudiar el tratamiento automático de la información.
c
Crear redes sociales.
d
13
En el contexto del diseño del nuevo parque urbano en San Miguel, ¿cuál es el propósito principal del plano elaborado por el arquitecto?
a
Mostrar la historia de la ciudad de San Miguel.
b
Representar la disposición y características del parque para su construcción y planificación.
c
Ilustrar las reglas de uso del parque para los visitantes.
d
Presentar un diseño de marketing para promocionar el parque.
14
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe correctamente la diferencia entre bocetos, planos y croquis en el contexto del diseño y la representación gráfica?
a
Los bocetos son dibujos detallados que se utilizan para la construcción, mientras que los planos son representaciones rápidas y sin precisión.
b
Los croquis son dibujos informales y rápidos que capturan ideas iniciales, los bocetos son versiones más elaboradas de esos dibujos, y los planos son representaciones precisas y escaladas para la construcción.
c
Los planos son solo utilizados en arquitectura, mientras que los bocetos y croquis se utilizan en la ingeniería.
d
Los bocetos son siempre en 3D, mientras que los croquis y planos son representaciones en 2D.
15
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la globalización tecnológica?
a
Es el proceso por el cual las tecnologías se desarrollan de manera independiente en diferentes regiones del mundo.
b
Es la integración y difusión de tecnologías a nivel mundial, facilitando el acceso y la comunicación entre diferentes países y culturas.
c
Es la restricción del acceso a tecnologías avanzadas a solo unos pocos países desarrollados.
d
Es un fenómeno que solo afecta a la industria de la tecnología de la información.