Icon Crear Crear
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico

TEMA 3 ACTIVIDAD I EMPEZAR A CONOCER LA COMPUTADORA

Test

(19)
En esta actividad van a seleccionar la repuesta correcta.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 14 años
421 veces realizada

Creada por

República Dominicana

Top 10 resultados

  1. 1
    Alexandra
    Alexandra
    00:32
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:16
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    01:41
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    03:04
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    03:52
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    01:09
    tiempo
    90
    puntuacion
  7. 7
    09:16
    tiempo
    90
    puntuacion
  8. 8
    Jl 2013
    Jl 2013
    00:58
    tiempo
    80
    puntuacion
  9. 9
    01:30
    tiempo
    80
    puntuacion
  10. 10
    09:57
    tiempo
    80
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

TEMA 3 ACTIVIDAD I EMPEZAR A CONOCER LA COMPUTADORAVersión en línea

En esta actividad van a seleccionar la repuesta correcta.

por petronila villa hernandez
1

Es una maquina que almacena, procesa y analiza informaciones de manera rapida y automatica y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.

2

Significa Unidad Central De Procesamiento

3

Circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.

4

Se utiliza para manipular y seleccionar objeto.

5

Son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

6

Son los que se utiliza para almacenar informaciones

7

A través de el podemos ver los que esta realizando el CPU.

8

Es un periférico de entrada

9

Es un periférico De Salida

educaplay suscripción