Los componentes del diseño curricular (Tema: Monomios y Polinomios). (D)
Éste es un juego creado para tratar los componentes del diseño curricular a través del tema Monomios y Polinomios.
Competencia fundamental:
*Pensamiento Lógico, Creativo y Crítico.
Competencia Específica:
*Argumenta con sentido lógico aplicando los conocimientos sobre los reales a partir de situaciones algebraicas diversas.
Indicador de logro:
Identifica herramientas y aplicaciones tecnológicas para interpretar soluciones de situaciones diversas a partir de los conocimientos
sobre números reales, álgebra, etc.
Evaluación:
Resolución de ejercicios.
Estrategia:
El juego.
Competencia fundamental:
*Pensamiento Lógico, Creativo y Crítico.
Competencia Específica:
*Argumenta con sentido lógico aplicando los conocimientos sobre los reales a partir de situaciones algebraicas diversas.
Indicador de logro:
Identifica herramientas y aplicaciones tecnológicas para interpretar soluciones de situaciones diversas a partir de los conocimientos
sobre números reales, álgebra, etc.
Evaluación:
Resolución de ejercicios.
Estrategia:
El juego.
Edad recomendada: 13 años
Creada por
Raison Arturo Ramírez.
República Dominicana
Este juego es una version de Los componentes del diseño curricular (Tema: Monomios y Polinomios).
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