Economía, sociedad, cultura y arte en el Imperio Carolingio (D)
(5)
Consigue que la rana llegue a su destino
historia
2º e.s.o.
carlomagno
Edad recomendada: 13 años
340 veces realizada
Creada por
Nieves Pérez Santa Cecilia
España
Este juego es una version de Economía, sociedad, cultura y arte en el Imperio Carolingio
Top 10 resultados
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1Flor Díez00:19tiempo100puntuacion
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200:19tiempo100puntuacion
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300:20tiempo100puntuacion
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4Flor Díez00:21tiempo100puntuacion
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500:22tiempo100puntuacion
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6Elena Villafañe00:25tiempo100puntuacion
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700:33tiempo100puntuacion
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8Daniela García00:45tiempo100puntuacion
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9Lidia E.00:52tiempo100puntuacion
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1000:55tiempo100puntuacion
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